- منوي اصلي
- آهنگ
- 25Band
- امیر تتلو
- مهدی اسلامی
- مجید خراطها
- یاس
- علی لهراسبی
- فول آلبوم خواننده ها
- نرم افزار
- نرم افزار کامپیوتر
- نرم افزار موبایل
- بازی
- بازی کامپیوتر
- بازی موبایل
- عکس
- سریال های فارسی 1
- سریال اوالونا
- کسب درآمد اینترنتی
- نرم افزارهای آموزشی
- دوره های فراگیر ICDL
- دوره های فراگیر برنامه نویسی
- طراحی صفحات وب
- Microsoft Office
- نمايش تمامي مطالب
تبادل
لینک هوشمند
برای تبادل
لینک ابتدا ما
را با عنوان
بزرگترین
دانلودکده ی
لوکس بلاگ
و آدرس mgt.LXB.ir
لینک
نمایید سپس
مشخصات لینک
خود را در زیر
نوشته . در صورت
وجود لینک ما در
سایت شما
لینکتان به طور
خودکار در سایت
ما قرار میگیرد.
برنامه OneNote 2010 مکاني است براي جمع آوري اطلاعات، تنظيم، جستجو و به اشتراک گذاشتن آنها. برنامه OneNote 2010 را ميتوان يک نسخه الکترونيکي از دفترچههاي کاغذي معمولي دانست. هر دفترچه شامل یک برگه یا زبانه یا Section است و هر کدام از این قسمتها میتواند شامل چندین صفحه باشد. هر صفحه نیز میتواند شامل لینک، تصویر، متن، جدول، فایل و .... باشد. در نرم افزار آموزش OneNote موارد زیر تدریس میشود:
بخش اول : آشنایی با OneNote و ایجاد صفحات ( رایگان )
اجرای برنامه OneNote
آشنایی با محیط OneNote
روش ساخت یک دفترچه جدید در OneNote
روش ساخت یک Section یا زبانه جدید
تغییر رنگ یک Section
جابجایی Section در وان نوت
حذف Section در OneNote
افزودن صفحه به Section
حذف صفحه از Section
ساخت نسخه پشتیبان
خروجی بصورت PDF و XPS در OneNote
بخش دوم : متن، جدول، تصویر و الصاق فایل ( رایگان )
باز کردن یک دفترچه
تغییر نام Section
تعیین نام صفحه در OneNote
روش درج متن در صفحه
تغییر خصوصیات متن
درج جدول در صفحه
درج ردیف جدید در جدول
درج ستون به جدول در OneNote
درج تصویر و تغییر ابعاد تصویر
رسم خط و تنظیمات خط
بررسی یک صفحه جدید
درج تصویر در OneNote
رسم دایره و تنظیمات خصوصیات آن
رسم فلش در OneNote
الصاق فایل Word و Excel
استفاده از گزینه Tag
بخش سوم : روش های نمایش دفترچه
مقدمه
برگه View در OneNote
تغییر رنگ صفحه
نمایش صفحه بصورت شطرنجی
حذف تیتر صفحه در وان نوت
روش undo یا برگشت به حالت قبل
تعیین سایز صفحه در OneNote
بزرگنمایی صفحه در OneNote
خروج از Onenote
بخش چهارم : به اشتراک گذاری صفحه ساخته شده
مقدمه
تعیین آدرس ذخیره سازی
طراحی صفحه جدید
درج تصویر در OneNote
روش استفاده از Bulletها
حذف لینک در OneNote
ساخت یک صفحه جدید
تغییر رنگ صفحه در OneNote
دسترسی به دفترچه از طریق شبکه
بخش پنجم : فرمول نویسی
روش درج فرمول در OneNote
تغییر محتوی فرمول در آموزش وان نوت
درج فرمول بصورت دستی
لیست علائم فرمول نویسی
درج نماد یا symbol در OneNote
ثبت تاریخ و زمان در OneNote
عکس برداری از صفحه
تصحیح تصویر در OneNote
ابزار eraser در OneNote
تبدیل دست خط به فرمول
بخش ششم : نکات دیگری در آموزش OneNote
مقدمه
ارسال صفحه با پست الکترونیک
تعیین رمز عبور برای صفحه
نمایش صفحه رمز دار در OneNote
روش حذف رمز عبور در OneNote
ماشین حساب در OneNote
ایجاد ارتباط بین دفترچه ها
توضیح پنجره Link
حجم : 36مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
فصل 1: آشنايي با نرمافزار Visio ( رایگان )
اجراي نرمافزار Visio
آشنايي با محيط Visio
اضافه و حذف دکمههاي ميانبر به نوار ابزار
باز کردن يک فايل نمونه
پنجره Task Pane
ذخيره يک فايل در ویزیو
بستن يک فايل در ویزیو
باز کردن يک فايل
بزرگنمايي فايل
پنجره Zoom & Pan
پنجره Size & Position
پنجره Drawing Explorer Window
خارج شدن از نرمافزار ویزیو
فصل 2: نحوه کار با Stencil ها ( رایگان )
نوار ابزار Stencil
ايجاد يک Stencil جديد
افزودن شکل به Stencil ايجاد شده
ذخيره Stencil
ويرايش Stencil
بستن Stencil
باز کردن Stencil
ايجاد يک فايل جديد با Stencil ي که خودمان طراحي کرديم
فصل 3: آشنايي با اشکال در Visio ( رایگان )
طراحي يک دفتر کار
نحوه افزودن يک شکل به صفحه کاري
نحوه تغيير اندازه يک شکل
نحوه چرخاندن يک شکل
تنظيم ترتيب قرارگيري اشکال بر روي صفحه کاري
ايجاد Master
Duplicate
افزودن متن به شکل
تنظيم مکان متن يک شکل
دستور Align
دستورDistribute
فصل 4: کار با دياگرامها و اتصالات
ايجاد يک دياگرام در Visio
ايجاد اتصال با ابزار Line
اتصال خودکار
اتصال با ابزار Connector
اتصال نقطه به نقطه
اتصال شکل به شکل
ابزار Connection Point
Dynamic Connector
Line-Curve Connector
تايپ متن بر روي خطوط اتصال
حذف يک اتصال در Visio
مرتبسازي دياگرام
تنظيم خطوط انتقال
فصل 5: مديريت اشکال و متن
تغيير رنگ داخل اشکال
تغيير رنگ خطوط پيرامون
تغيير رنگ متن
ايجاد سايه با تنظيمات دلخواه
ايجاد متن مستقل در Visio
تنظيمات يک پاراگراف
افزودن Bullet به متن
ايجاد جدول يا Table
فصل 6: کاربرد لايه ها
لايه چيست؟
پنجره Layer Properties
انتساب شکل به لايه
ايجاد يک لايه
حذف و تغيير نام لايه
مرئي و نامرئي کردن لايه
تنظيم لايه در هنگام چاپ
تعيين لايه فعال در Visio
قفل کردن يک لايه
تعيين رنگ براي لايه
فصل 7: افزودن تصاوير
پنجره Clip Art در ویزیو
جستجوي Clip Art
جستجوي Online يک Clip Art
افزودن Clip Art به صفحه کاري
افزودن شکل به طرح
دسته بندي Clip Art
فصل 8: مديريت صفحات
ايجاد يک صفحه جديد در Visio
انتقال محتوي يک صفحه به صفحه ديگر
ايجاد Background
اختصاص دادن Background به يک صفحه ديگر
جابجايي بين صفحات در ویزیو
تغيير نام صفحه در Visio
تغيير ترتيب صفحات
Header و Footer
پنجره Print Preview
فصل 9: چاپ
برگه Print Setup
برگه Page Size
برگه Drawing Scale
پنجره Print Preview
تنظيم گزينههاي چاپ در Visio
Page Breaks
حجم : 79.3 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
مایکروسافت پراجکت يكي از نرم افزارهاي مهم جهان براي طراحي، تحليل و كنترل پروژه ها ميباشد. بطور كلي، در رشته صنايع از اين نرم افزار بسيار استفاده ميشود. اما ميتوان براي هر نوع پروژه ديگر نيز از قابليتهاي گسترده اين برنامه استفاده كرد.
فصل اول: آشنايي با Microsoft Project 2007 ( رایگان )
شروع کار با Ms Project
آشنايي با محيط Ms Project
آشنايي با منوهاي Ms Project
نماها در Ms Project
استفاده از قابليتهاي Help
خروج از محيط Ms Project
فصل دوم: اصول ايجاد يک پروژه ( رایگان )
ايجاد يک پروژه جديد
خصوصي سازي و ايجاد تقويم کاري
ويرايش جدول وظايف (Gantt Chart)
ذخيره سازي يک پروژه
فصل سوم: برنامه زمان بندي و الصاق وظايف
زمانبندي وظايف
خصوصي سازي پروژه
استفاده از تقويم هاي مختلف
وظايف خاص
ايجاد شرايط و محدوديتها
کار با بردار زمان
الصاق يادداشت به وظايف
روش الصاق وظايف به يکديگر
فصل چهارم: اختصاص دادن منابع و هزينه ها
منبع يا Resource چيست؟
کار با برگه منابع
تعريف جزئيات منابع
تعيين قابليتهاي منابع
نسبت دادن منابع به وظايف
تقسيم محيط نمايش براي کار با منابع
فصل پنجم: استفاده از نماهاي مختلف
آشنايي با نماهاي موجود در منوي View
استفاده از امکانات بزرگ و کوچک نمايي (Zoom)
تغيير و پيکربندي نحوه نمايش
کار با نماهاي بيشتر با استفاده از پنجره More Views
فصل ششم: کار با جداول
تعويض جداول يک نما
عمليات متداول در جداول
ايجاد يک جدول جديد
روشهاي مرتب سازي (Sort)
کار با فيلترها
فصل هفتم: ايجاد گزارشهاي متنوع
دستيابي به منبع گزارشات
گزارشهاي Costs (هزينه ها)
گزارشهاي Assignments (تخصيص ها)
گزارشهاي Work Load (کاربردي)
گزارشهاي Overview (کلي)
گزارشهاي Current Activities (فعاليتها)
آشنايي با تنظيمات نحوه نمايش گزارش (Page Setup)
ايجاد گزارشهاي جديد
فصل هشتم: استفاده از قابليتهاي گرافيکي
استفاده از پروژه هاي سابق
کار با ابزار طراحي
استفاده از نماد گرافيکي خارجي
پيکربندي اشياء درج شده
فصل نهم: عمليات پيشرفته
اهميت ارتباط بين اعضاي گروه
ارتباط با سرويس دهنده (Server)
تغيير رنگ نمودارها در نماي Chart
تبديل فايل پروژه به صورت گرافيکي
تهيه نمودار از پروژه
قابليت ايجاد لينک
کار با ماکروها
اضافه کردن ماکرو (Macro) به نوار ابزار
مباحث کلی شامل:
- آشنايي با محيط MS Project
- ايجاد و ويرايش وظايف (Task)
- ايجاد و خصوصي سازي تقويمهاي كاري
- زمانبندي وظايف و اتصال به همديگر
- اختصاصي كردن پروژه ها
- برقراري شرايط خاص در پروژه ها
- استفاده از الگوها (Template)
- كار با بردار زمان (Time Scale)
- تعيين منابع و تخمين هزينه ها
- كار با ابزارهاي طراحي
- استفاده از نماهاي متفاوت (View)
- نسبت دادن اطلاعات به وظايف
- استفاده از جدول و نمودار وظايف (Gannt Chart - Gant Table)
- حركت در روند پيشرفت (Track Progress)
- روشهاي وارد كردن اشياء (Import Objects)
- گروهبندي كارها در پروژه هاي فرعي
- روش ايجاد ماكروها
- مديريت پروژه ها در محيط وب (Web-based Managing)
- توليد گزارشات متنوع
- و ...
حجم : 38.8 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش MS Project 2010 :
به نرم افزار آموزشي MS Project 2010 انياک خوش آمديد. معمولاً همه افراد در مقاطعي از زندگي خود با كار سازماندهي يك پروژه مواجه شدهاند . اين امر در محل كار معمول است : طرح ريزي كنفرانسها و گردهماييها, تغيير محل دفتركار, معرفي محصولات جديد, احداث يك آسمانخراش, فرود در كره ماه, نمونههايي از اين پروژهها هستند. اگر مسئوليت در كنارهم قرار دادن مجموعهاي از فعاليتهاي برنامهريزي شده براي رسيدن به هدفي خاص به شما واگذار شده است، Microsoft Project نرم افزار بسيار مناسبي براي شما است. نرمافزار MS Project تصوير بزرگي از پروژه را در اختيارتان قرار ميدهد كه ميتوانيد تمامي جزئياتي كه براي رسيدن به هدف بايد تكميل شوند را در آن پر كرده و آنها را سازماندهي نمائيد. بدون ترديد ايدههاي خوب را خودتان بايد فراهم نماييد اما Microsoft Project به شما كمك ميكند تا با روشي سازماندهي شده، ايدهها و افكارتان را ثبت و آنها را به طرحي قابل اجرا تبديل كنيد . با Microsoft Project به سادگي ميتوانيد زمان تكميل هر فعاليت يا هر فاز از پروژه را تخمين بزنيد و مطمئن شويد كه ميتوانيد پروژه را در موعد مورد مقرر به اتمام برسانيد. در نهايت هنگامي كه اجراي پروژه آغاز ميگردد، ميتوانيد برنامهريزي را با توجه به تاريخهاي واقعي شروع و پايان فعاليتها بهنگام سازي كنيد، در اين حالت Microsoft Project برنامه را دوباره محاسبه نموده و نشان ميدهد كه فعاليتها تا چه اندازه زودتر يا ديرتر به اتمام رسيدهاند. در آخر شايد مهمترين مزيت استفاده از Microsoft Project اين باشد كه در طول مدت مراحل برنامهريزي و انجام پروژه ميتوانيد گزارشهايي كه نشان دهنده برنامه و ميزان پيشرفت كار است را چاپ كنيد. همان طور كه ميدانيد، اگر بيش از يك نفر در اتمام يك پروژه مشاركت داشته باشد، ايجاد ارتباط موثر , عامل اصلي و اساسي براي يك نتيجه مطلوب است. در طي اين دوره آموزشي شما با روشهاي مختلـف استفاده از نرمافزار Microsoft Project كه يكي از قدرتمندترين برنامههاي كنترل پروژه در جهان به شمار ميرود، آشنا خواهيد شد. اگرچه نرمافزار MS Project به بعضي از پکيجهاي Office به بازار عرضه نميشود و يك پكيج جداگانه دارد، اما در واقع به عنوان عضوي از مجموعه Microsoft Office به شمار ميآيد.
در نرم افزار آموزش MSProject 2010 مطالب زیر بررسی خواهند شد :
فصل اول: آشنايي با Microsoft Project ( رایگان )
شروع کار با Ms Project
آشنايي با محيط Ms Project
آشنايي با منوهاي Ms Project
نماها در Ms Project
استفاده از قابليتهاي Help
خروج از محيط Ms Project
فصل دوم: اصول ايجاد يک پروژه ( رایگان )
ايجاد يک پروژه جديد
خصوصي سازي و ايجاد تقويم کاري
ويرايش جدول وظايف (Gantt Chart)
ذخيره سازي يک پروژه
فصل سوم: برنامه زمان بندي و الصاق وظايف
زمانبندي وظايف
خصوصي سازي پروژه
استفاده از تقويم هاي مختلف
وظايف خاص
ايجاد شرايط و محدوديتها
کار با بردار زمان
الصاق يادداشت به وظايف
روش الصاق وظايف به يکديگر
فصل چهارم: اختصاص دادن منابع و هزينه ها
منبع يا Resource چيست؟
کار با برگه منابع
تعريف جزئيات منابع
تعيين قابليتهاي منابع
نسبت دادن منابع به وظايف
تقسيم محيط نمايش براي کار با منابع
فصل پنجم: استفاده از نماهاي مختلف
آشنايي با نماهاي موجود در منوي View
استفاده از امکانات بزرگ و کوچک نمايي (Zoom)
تغيير و پيکربندي نحوه نمايش
کار با نماهاي بيشتر با استفاده از پنجره More Views
فصل ششم: کار با جداول
تعويض جداول يک نما
عمليات متداول در جداول
ايجاد يک جدول جديد
روشهاي مرتب سازي (Sort)
کار با فيلترها
فصل هفتم: ايجاد گزارشهاي متنوع
دستيابي به منبع گزارشات
گزارشهاي Costs (هزينه ها)
گزارشهاي Assignments (تخصيص ها)
گزارشهاي Work Load (کاربردي)
گزارشهاي Overview (کلي)
گزارشهاي Current Activities (فعاليتها)
آشنايي با تنظيمات نحوه نمايش گزارش (Page Setup)
ايجاد گزارشهاي جديد
فصل هشتم: استفاده از قابليتهاي گرافيکي
استفاده از پروژه هاي سابق
کار با ابزار طراحي
استفاده از نماد گرافيکي خارجي
پيکربندي اشياء درج شده
فصل نهم: عمليات پيشرفته
اهميت ارتباط بين اعضاي گروه
ارتباط با سرويس دهنده (Server)
تغيير رنگ نمودارها در نماي Chart
تبديل فايل پروژه به صورت گرافيکي
تهيه نمودار از پروژه
قابليت ايجاد لينک
کار با ماکروها
اضافه کردن ماکرو (Macro) به نوار ابزار
مباحث کلی شامل:
- آشنايي با محيط MS Project
- ايجاد و ويرايش وظايف (Task)
- ايجاد و خصوصي سازي تقويمهاي كاري
- زمانبندي وظايف و اتصال به همديگر
- اختصاصي كردن پروژه ها
- برقراري شرايط خاص در پروژه ها
- استفاده از الگوها (Template)
- كار با بردار زمان (Time Scale)
- تعيين منابع و تخمين هزينه ها
- كار با ابزارهاي طراحي
- استفاده از نماهاي متفاوت (View)
- نسبت دادن اطلاعات به وظايف
- استفاده از جدول و نمودار وظايف (Gannt Chart - Gant Table)
- حركت در روند پيشرفت (Track Progress)
- روشهاي وارد كردن اشياء (Import Objects)
- گروهبندي كارها در پروژه هاي فرعي
- روش ايجاد ماكروها
- مديريت پروژه ها در محيط وب (Web-based Managing)
- توليد گزارشات متنوع
- و ...
حجم : 72.3 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
فری هند يكي از كاملترين نرم افزار طراحي و نقاشي كامپيوتري است. با كمك انواع ابزار هاي حرفه اي FreeHand ، ميتوان گفت كه ايجاد هر نوع تصوير گرافيكي براي يك كاربر حرفه اي بسيار ساده شده است. از Freehand براي كارهاي ديگري از قبيل ساخت انواع كاتالوگ، بروشور، سربرگ و كارت ويزيت براي چاپ انبوه، صفحه بندي و صفحه آرايي و حتي ساخت تصاوير متحرك نيز استفاده ميشود.
فصل اول: آشنايي با محيط FreeHand MX ( رایگان )
شروع کار با FreeHand
آشنايي با محيط کار
آشنايي با پانل ها
ايجاد عناصر بر روي صفحه
کار با عناصر رسم شده
کار با ابزار بزرگ نمايي (Zoom)
ذخيره پروژه ها با قالبهاي متنوع
خروج از FreeHand
فصل دوم: کار با مسيرها و نقطه ها
ايجاد و تنظيم کادر (منطقه کار)
استفاده از ابزار خط کش
وارد کردن تصاوير خارجي (Import)
استفاده از گزينه Align
تکثير عناصر موجود
تغيير اندازه عناصر
روش ايجاد و اضافه کردن رنگها
اضافه کردن متن به طرح
فصل سوم: ايجاد تصاوير پيچيده
کار با ابزار Freeform (شکل دهي آزاد)
کاربرد نقاط و دستگيره ها
آشنايي با ابزار FreeHand (ترسيم آزاد)
کار با ابزارهاي Bezigon (بزيه) و Pen (قلم)
انتقال و الصاق عناصر از اسناد ديگر
فصل چهارم: کار با لايه ها (Layers)
آشنايي با لايه ها
ايجاد يک لايه جديد
کار بر روي لايه ها
ايجاد طيفهاي رنگي
کار با خطوط پيرامون (Stroke)
استفاده از ابزار Rotate
روش ادغام لايه ها
استفاده از دستور Paste Contents
فصل پنجم: ترکيب عناصر متن و گرافيک
ايجاد و تلفيق عناصر اوليه
کار با دستور Union
نحوه رنگ آميزي و سايه گذاري
استفاده از منوي Arrange
کار با فرمان (Inset Path)
تنظيم اشياء با استفاده از دستور Align
کاربرد فرامين Join و Punch
اضافه کردن کادر به اطراف يک مسير
انتقال اشياء از اسناد ديگر
کار با ابزار Envelope
فصل ششم: روشهاي صفحه آرايي در FreeHand
وارد کردن و تنظيم اشياء از قبل طراحي شده
روش چرخاندن اشيء
وارد کردن فايل هاي متن از خارج
حذف و انتقال قسمتي از متن
ايجاد بلوکهاي چند ستوني متن
درج اشياء در ميان متون
فصل هفتم: آميختگي در Freehand
شروع کار با آميختگي
اعمال جلوه آميختگي Blend
اضافه نمودن تصوير سه بعدي پاها به روبات
آشنايي با روش پر کردن شعاعي Radial
آشنايي با روش پر کردن عدسي Lens Fill
فصل هشتم: سندهايي با چندين صفحه
ايجاد کاتالوگ چند صفحه اي
ناحيه نشتي Bleed
ايجاد خطهاي راهنما براي صفحه آرايي دقيق
تبديل مستطيل به خطوط راهنما
تبديل متن به حروف بزرگ يا کوچک
کار با ويژگي Kerning در FreeHand
آشنايي با نوار ابزار Xtra Options
کار با ابزار 3D Rotate
آشنايي با روش پر کردن (Lens Fill)
فصل نهم: ايجاد تصاوير متحرک (Animation)
ايجاد تصاوير متحرک (Animation)
ساخت انيميشن در FreeHand
توزيع آميختگي در لايه ها
اعمال اعوجاج با استفاده از Fisheye Lens
فصل دهم: Perspective در FreeHand
کپي کردن عناصر از ساير سندها
آشنايي با Perspective Grid
کارهاي ترسيمي پرسپکتيو در صفحه هاي عمودي
پرسپکتيو کردن شکلهاي ترسيمي بر روي سطح افقي
الگو برداري از روي شکلهاي ترسيمي وارد شده
مباحث کلی شامل:
- آشنايي كامل با فری هند
- كار با ابزارهاي ترسيم
- ايجاد و استفاده ا ز رنگها
- استفاده از پانلها
- روش ايجاد و تغيير عناصر
- تركيب متن و گرافيك
- عمليات Import و Export
- كار با لايه ها
- ايجا تصاوير تركيبي پيچيده
- صفحه آرايي در FreeHand
- مرتب سازي عناصر در مسيرها
- تكنيكهاي پيشرفته
- ايجاد فرمهايي با چند صفحه
- استفاده از ويژگيهاي آميختگي در مسير
- ساختن تصوير متحرك (Animation) در FreeHand
- كار در نماهاي Perspective
- و ...
حجم : 168 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
با کمک نرمافزار Web Page Maker به سادگي و بدون نياز به آشنايي با نرمافزارهاي مخصوص طراحي صفحات وب، برنامهنويسي و HTML ميتوانيد سايت مورد نظر خود را طراحي کنيد. تنها کافيست در Web Page Maker با Drag کردن شئها (Object) صفحه مورد نظر خود را طراحي و تنظيم کنيد. همچنين کار با الگوها و نمونههاي از پيش طراحي شده موجود در Web Page Maker کار را براي طراحی صفحات وب بسيار آسان ميکند.
فصل اول: دانلود و نصب نرمافزار ( رایگان )
مقدمه
دانلود نرم افزار Web Page Maker
نصب برنامه Web Page Maker
آشنايي با محيط برنامه Web Page Maker
فصل دوم : آشنايي با محيط برنامه ( رایگان )
اجراي برنامه Web Page Maker
ايجاد يک سايت جديد از الگوها
آشنايي با برگه مديريت سايت
افزودن يک صفحه جديد به سايت
نحوه عملکرد دستور Clone Page
آشنايي با برگه اجزاء صفحه وب
دستورات ذخيره در Web Page Maker
فصل سوم: مراحل ابتدايي طراحي يک سايت
ايجاد يک سايت جديد از ابتدا
افزودن شکل به صفحه وب
تغيير رنگ شکل در Web Page Maker
ذخيره صفحه ايجاد شده
افزودن متن به صفحه طراحي
افزودن متنهاي با جلوه ويژه به صفحه وب
وارد کردن تصوير به صفحه از Library
برگشت به مراحل قبل در Web Page Maker
وارد کردن تصوير به صفحه از File
مشاهده پيش نمايش صفحه وب طراحي شده
فصل چهارم: امکانات و نحوه تنظيم Navigation bar
نحوه باز کردن فايل مورد نظر
ايجاد پيوند بين صفحات در Web Page Maker
نحوه تعيين متن روي دکمهها
تنظيم پيوند دکمه به آدرس مورد نظر
تنطيم متن روي Navigation bar
اجراي برنامه
فصل پنجم: تنظيمات و تنظيم مورد نياز براي سايت فارسي
پنجره Page Properties
تعيين نام نوار عنوان Browser
تنظيمات براي سايت فارسي در Web Page Maker
جلوه هاي عوض شدن صفحه
تغيير نام صفحه در Web Page Maker
افزودن متن به صفحه وب
تبديل متن به عکس
افزودن عکس به صفحه
تعيين پيوند در Web Page Maker
فصل ششم: جذاب کردن صفحه وب
ايجاد متن متحرک Marquee
خصوصيات Marquee
افزودن متن متحرک به صفحات ديگر
افزودن Flash به صفحه طراحي شده
نمايش عکس به صورت Slide
افزودن خط افقي در Web Page Maker
کدهاي جاوا نرمافزار
مشاهده کدهاي HTML تولید شده توسط Web Page Maker
افزودن کد HTML به برنامه
آشنايي با iFrame و کاربرد آن
فصل هفتم: نشر يا Upload سايت در وب
نشر صفحات بر روي Hard Disk
نشر صفحات بر روي سايت
مشاهده سايت نشر داده شده توسط Web Page Maker
حجم : 47.3 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
در اين نرم افزار آموزشي با زبان HTML و JavaScript و استفاده از CSS در طراحي صفحات وب آشنا ميشويد. به دليل اينکه در اين نرم افزار ميخواهيم به بررسي دستورات HTML، JavaScript و CSS بپردازيم دستورات درس داده شده در برنامه Notepad وارد شده و سپس اجرا ميشوند. نرم افزار آموزش HTML , JavaScript , CSS را میتوانید دانلود کنید و از روی هارد یا سی دی اجرا نمائید.
فصل اول : آشنائي با HTML ( رایگان )
آشنائي با تگهاي HTML
مشاهده کدهاي درون يک صفحه وب
نمايش صفحات وب توسط کاوشگر اينترنت
ساخت يک صفحه جديد
ساختار يک صفحه وب در html
انتخاب رنگ متن صفحه
انتخاب رنگ زمينه صفحه
تعيين عنوان صفحه در html
مشاهده صفحه ايجاد شده
فصل دوم : کار با متن و تصوير در صفحات وب ( در زبان HTML) ( رایگان )
نوشتن متن در صفحات وب
نوشتن متن بصورت تيتر
نمايش متن بصورت پررنگ و مورب
تعيين فونت و سايز متن
تغيير رنگ متن در html
کار با تصاوير در صفحات وب
قرار دادن تصوير در زمينه صفحه
افزودن تصوير در صفحه وب
تعيين حاشيه و ابعاد تصوير
خصوصيات ديگر تگ Img در html
قراردهي متن در کنار تصوير
قراردهي متن بعد از تصوير
فصل سوم : کاربا پيوندها در HTML
پيوند در html چيست؟
ايجاد پيوند بين دو صفحه
قراردادن تصوير در پيوند
تغيير رنگ پيوند در html
پيوند بين صفحه و سايت
تعريف کليد ميانبر براي پيوند
پيوند بين نقاط مختلف يک صفحه
ايجاد منوي نشانهدار
فصل چهارم : ايجاد جدول در زبان HTML
آشنائي با جدول
روش تعريف سطر و ستون در جدول
حاشيه دور جدول در html
تنظيم ابعاد جدول در html
تراز متن در جدول در html
استفاده از تصاوير در جدول
بررسي چند خصوصيت ديگر
فصل پنجم : کاربا قابها در زبان HTML
قاب در html چيست؟
نمايش صفحات بصورت سطري
نمايش صفحات بصورت ستوني
نحوه نمايش مرز بين صفحات
پيوند در فريمها در html
فصل ششم : آشنائي با فرمها در صفحات وب و زبان HTML
روش تعريف فرم در html
ابزارهاي ورود اطلاعات در html
تنظيم خصوصيات کنترلها در html
استفاده از جعبه ويرايش متن در html
ايجاد ليست در فرم
فصل هفتم : آشنایی با تگ Meta
تگ Meta چیست؟
خصوصیات تگ Meta
روش استفاده از تگ Meta
فصل هشتم : آشنائي با JavaScript ( رایگان )
آشنائي با JavaScript
قواعد زبان JavaScript
تعريف متغير در زبان JavaScript
عملگرهاي حسابي
عملگرهاي شرطي
ساختار تصميم گيري
ساختار حلقه
توابع
اشياء
دستور with
رويدادها
بررسي يک مثال
اشکال زدائي برنامه
فصل نهم : کار با تابع Date و ساخت صفحات پويا در JavaScript
مقدمه
ساخت شئ تاريخ
نوشتن بر روي صفحه بصورت پويا
تشخيص دقيقه و ثانيه
افزودن دستورات HTML به صفحه پويا
اطلاعات تاريخ و ساعت
ساخت صفحات پويا
ايجاد لينک در صفحه پويا
درج جدول در صفحه
فصل دهم: اعتبار سنجي فرمها توسط JavaScript
اعتبار سنجي چيست؟
تابع ValidatePage
ارسال اطلاعات فرم به يک فايل ASP
بررسي يک برنامه کاربردي
فصل یازدهم: آرايهها و منوها در JavaScript
مقدمه
تغيير تصاوير
آرايهها
ايجاد متن متحرک
تغيير خودکار تصوير
فصل دوازدهم: آشنائي با شئ Window در JavaScript
شئ Window
روش بستن پنجره
نمايش پنجره جديد
اجراي مثال
فصل دوازدهم: بررسی چند دستور در زبان JavaScript
دستور switch
دستور while
دستور do ... while
دستور for ... in
دستور try ... catch
دستور throw
دستور RegExp
فصل سیزدهم: روش استفاده از Cookie در زبان JavaScript
Cookie چیست؟
روش ایجاد Cookie
روش خواندن Cookie
فصل چهاردهم: آشنائي با CSS ( رایگان )
تعيين محل قرارگيري تصوير
تعيين نحوه قرارگيري عناصر
فصل پانزدهم : مشخص کردن Style براي تگها و تعيين فرمت متون در CSS
تعيينStyle براي تگهاي Body و H1 و P
اعمال Style به متنها
تعيين نوع فونت
تعيين ارتفاع خطوط و رنگ متنها
مشخص کردن فاصله بين حروف و فاصله بين کلمات
فصل شانزدهم : کلاسها و ساخت منو براي سايت توسط CSS
تعريف کلاسها
فراخواني کلاسها
ساختن يک منو براي سايت
جلوگيري از نمايش چندگانه سايت در کامپيوترهاي مختلف
Style دادن براي رويداد Hover براي پيوندها
مزيت استفاده از Class
فصل هفدهم : CSS خارجي
مزيتهاي استفاده از روش External CSS
ساختن يک فايل CSS
ذخيره فايل با فرمت CSS
ايجاد صفحات HTML
توضيح خصوصيتهاي rel و Href در تگ Link
و چنيدن نکته آموزشي ديگر در نرم افزار آموزش HTML و JavaScript و CSS
اچ تی ام ال - جاوا اسکریپت و سی اس اس
حجم : 90.7 مگابایت
منبع : www.larninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
از XML در نرم افزارهای دیگری مانند پایگاه داده یا برنامه های طراحی صفحات وب استفاده میشود در نرم افزار آموزش XML با مفهوم، کاربرد و اصول اولیه استفاده از XML بدون توجه به نوع نرم افزاری که میخواهید از XML در آن استفاده کنید، آشنا میشوید.
در نرم افزار آموزشی XML مباحث زیر بررسی میشوند.
فصل اول : آشنايي با XML ( رایگان )
معرفي XML
معايب HTML
تفاوت هاي HTML و XML
ابزارهاي XML
تبديل XML به HTML
فصل دوم : نوشتن XML ( رایگان )
مقدمه
عناصر، ويژگي ها و مقادير
عنصر ريشه (Root Element)
اعلام نگارش XML
اجراي سند XML توسط IE
افزودن ويژگي ها
استفاده از عناصر خالي
نوشتن توضيحات
نمايش عناصر به صورت متن
فصل سوم : ايجاد DTDها در XML
ايجاد يک DTD
تعريف يک DTD داخلي
نوشتن يک DTD خارجي
نامگذاري يک DTD خارجي
استفاده از يک DTD خارجي
فصل چهارم : تعريف عناصر و ويژگي ها در يک DTD
تعريف عناصر
تعريف عنصر حاوي متن
عنصر داراي فرزند
تعريف عنصر با اجزاي مرتب
تعريف چند واحد
ويژگي ها
تعريف ويژگي هاي ساده
تعريف ويژگي ها با مقادير منحصر به فرد
محدود کردن مقدار ويژگي ها به نام هاي معتبر در XML
فصل پنجم : موجوديت ها و يادداشت ها در DTD
موجوديتها
ايجاد ميانبر براي متن ها
استفاده از ميانبرهاي متني
ميانبرهاي متني در فايل هاي خارجي
ايجاد و استفاده از ميانبر براي DTDها
استفاده از ميانبر در يک DTD
ايجاد موجوديت براي محتويات تجزيه نشدني
تعريف يک موجوديت براي محتواي تفسير نشده
افزودن اطلاعات درباره نوع محتويات
گنجاندن محتويات تجزيه نشدني
جاگذاري محتويات تجزيه نشدني در يک سند XML
فصل ششم : الگوي XML و تعريف مدل هاي ساده
الگوي XML
مدل هاي ساده و پيچيده
اعلان محلي و عمومي
ايجاد يک الگوي ساده
نوشتن توضيحات در الگو
تعريف مدل هاي ساده
استفاده از مدل هاي تاريخ و ساعت
استفاده ازمدل هاي عددي
نوع هاي ساده سفارشي
تعيين يکسري مقادير قابل قبول
معرفي يک محدوده براي مقادير قابل قبول
محدود کردن اندازه يک مدل ساده
ايجاد مدل هاي ليست
تعيين محتويات يک عنصر
فصل هفتم : معرفي مدل هاي پيچيده در XML
تعريف نوع هاي پيچيده
عناصري که در يک دنباله ظاهر مي گردند
ايجاد مجموعه اي از گزينه ها
معرفي گروه هاي نامي
فراخواني يک گروه نامي
فراخواني عناصر معرفي شده
کنترل تعداد دفعات ظاهر شدن
تعريف عناصر متني
تعريف عناصر خالي
تعريف عناصر با محتويات ترکيبي
تعريف نوع پيچيده بر اساس يک نوع پيچيده موجود
تعريف يک عنصر از مدل پيچيده
تعريف ويژگي ها
فراخواني گروه هاي ويژگي
فصل هشتم : استفاده از فضاهاي نام در XML
مقدمه
طراحي يک نام فضاي نام
فضاهاي نامي براي تک تک عناصر
فصل نهم : کار با ابزار XSLT
مقدمه
پردازشگر XSLT
ايجاد سند XSLT
قالب ريشه
کد HTML خروجي
اجراي فايل HTML توليد شده
محتويات گره در خروجي
ايجاد و اجراي قواعد قالب ها
پردازش گروهي گره ها
پردازش شرطي گره ها
افزودن انتخاب هاي شرطي
مرتب کردن گره ها
ساخت ويژگي ها
فصل دهم : کار با ابزار XPath
مقدمه
تعيين گره فعلي
ارجاع به گره فعلي
انتخاب فرزندان يک گره
انتخاب شاخه والد يا هم سطح
عدم توجه به گره فعلي
انتخاب ويژگي هاي يک گره
انتخاب زير دسته ها
فصل يازدهم : عبارت هاي آزمون و توابع در XML
مقدمه
مقايسه دو مقدار
محل فرزندان يک گره
محاسبه مجموع مقادير
شمارش گره ها
ضرب ، تقسيم، جمع و تفريق
قالب بندي اعداد
استخراج زير رشته ها
تبديل رشته ها به حروف بزرگ
فصل دوازدهم : کار با ابزارهاي XLink و XPointer
مقدمه
ايجاد يک پيوند ساده
ايجاد مجموعه پيوند
تعيين نقاط ارجاع
تعيين ارتباطات
ايجاد اتصال به يک قسمت از فايل
ايجاد ساده ترين XPointer
XPointer هاي متحرک
ايجاد محدوده XPointer
و چندین نکته آموزشی دیگر در XML
حجم : 53.4 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
فرانت پیج يك نرم افزار قدرتمند براي طراحي و ساخت انواع صفحات وب و انتشار آنها در محيط اينترنت ميباشد. با كمك FrontPage ميتوانيد يك سايت وب را بطور كامل طراحي كرده و در آن از جلوه هاي متنوعي براي زيباتر شدن كار استفاده نماييد. وجود الگوهاي از پيش آماده شده، موجب ميشود كه در سريعترين زمان بتوانيد به نتيجه دلخواه خود دست يابيد.
فصل اول: مفاهيم اوليه در فرونت پیج ( رایگان )
FrontPage چيست؟
اجراي نرم افزار FrontPage
آشنايي با محيط FrontPage
ويزاردها و الگوها
کار با الگوها (Templates)
خروج از FrontPage
فصل دوم: ايجاد يک پايگاه وب
مراحل ايجاد صفحات وب
انتخاب ويزاردها
تعيين مراحل پايگاه وب
مراحل ايجاد يک پايگاه وب توسط ويزارد
کار با ليست کاري (Task List)
فصل سوم: نماها و روشهاي خصوصي سازي پايگاه وب
باز کردن يک پايگاه وب در FrontPage
شروع يک کار نيمه تمام
مشاهده عناصر موجود در صفحات وب
تغيير در نماي صفحه
خصوصي سازي صفحات وب طراحي شده
حرکت در صفحات وب
اضافه کردن صفحات وب جديد
ذخيره کردن صفحات وب
تغيير در سازماندهي کلي صفحات وب
تغيير خصوصيات يک سبک از پيش طراحي شده
فصل چهارم: ورود و پيکربندي متون ( رایگان )
مفهوم متن (Text)
وارد کردن متون جديد
ويرايش يک متن نمونه
استفاده از متون تايپ شده در برنامه هاي ديگر
پيکربندي متون
روشهاي ايجاد و شکل دهي ليستها
فصل پنجم: روشهاي درج تصاوير و لينکها
مفهوم کلي تصاوير (Pictures)
درج يک فايل تصويري در صفحه وب
درج تصاوير گرافيکي (ClipArt) از پيش طراحي شده
اضافه کردن جلوه ها به تصاوير (Effect)
لينکها چيستند؟
تکنيک نقشه تصويري (Image Map)
فصل ششم: ايجاد جداول در صفحات وب
جدول چيست؟
روش ايجاد جداول
وارد کردن اطلاعات به يک جدول
درج سطرها و ستونهاي جديد به يک جدول
تلفيق (Merge) خانه هاي جدول
حذف سطرها و ستونهاي جدول
روشهاي تغيير اندازه عناصر يک جدول
فصل هفتم: اضافه کردن عناصر پيشرفته به صفحات وب
عناصر پيشرفته چيستند؟
اضافه کردن جملات متحرک (Scrolling Marquee)
استفاده از جلوه هاي انتقالي (Transition Effects)
ايجاد فرم جستجو (Search Form)
قابليت شمارش ملاقات کنندگان (Hit Counter)
استفاده از عناصر موجود در پايگاه هاي ديگر
فصل هشتم: ايجاد صفحات وب پويا (Dynamic Web pages)
يک فايل Flash چيست؟
کنترل ActiveX چيست؟
تنظيم خصوصيات پخش فايل (Flash)
استفاده از جلوه هاي پويا (Dynamic HTML Effects)
کار با فريم ها (Frames) در صفحات وب
ذخيره فريم هاي يک صفحه وب
فصل نهم: آشنايي با زبان HTML
زبان HTML چيست؟
مفهوم Tag در زبان HTML
انواع Tagها در زبان HTML
فصل دهم: مديريت يک پايگاه وب
ايجاد يک خلاصه گزارش (Site Summary Report)
مديريت فايلهاي موجود در پايگاه وب
مشاهده ساختار لينکها
آزمايش کردن لينکها
جستجو براي غلطهاي املايي
جستجو و تعويض متون
فصل یازدهم: انتشار صفحات وب بر روي شبکه
روشهاي انتشار صفحات وب
تخصيص فضا بر روي شبکه اينترنت
انتخاب يک آدرس براي سايت
ثبت آدرس (Domain)
انتشار صفحات وب از طريق FrontPage
آشنايي با گزينه هاي پنجره Publish Web Site
مشاهده سايت پس از انتشار صفحات وب
انتشار صفحات وب از طريق Internet Explorer
ورود به آدرس FTP از طريق Internet Explorer
مباحث کلی شامل:
- آشنايي با محيط كاري فرانت پیج
- نحوه كار با الگوها و ويزاردها
- استفاده از سبكهاي از پيش طراحي شده
- كار با فهرست وظايف (Task List)
- چيدن عناصر در صفحات وب
- تغييردادن نماي صفحه
- خصوصي سازي محيط نمايش
- مديريت متون در صفحات وب
- درج تصاوير وكليپها
- اضافه كردن جلوه هاي صوتي و تصويري
- افزودن لينكهاي متني و تصويري
- روشهاي ايجاد و كار با انواع جداول در وب
- افزودن فرم جستجو ( Search )
- قابليت شمارش ملاقات كنندگان (Hit Counter)
- دريافت و استفاده از عناصرموجود در پايگاههاي وب ديگر
- مديريت و مرور فايلها
- عيب يابي و رفع مشكلات احتمالي
- روشهاي ويرايش متون
- عمليات چاپ
- كار با عناصر ActiveX و فايلهاي Flash
- آشنايي با زبان HTML
- نشر ( Publish ) صفحات وب بر روي شبكه اينترنت
- و چندین نکته دیگر در آموزش FrontPage ( فرانت پیج ) ...
حجم : 92.3 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش دریم ویور cs5 :
به نرم افزار آموزش Dreamweaver CS5 خوش آمديد. از نرم افزار Dreamweaver CS5 براي ايجاد صفحات وب استفاده ميشود. اين نرم افزار داراي قابليتهاي بسيار زيادي در توليد صفحات وب ميباشد و به اعتقاد بسياري از صاحب نظران از نرمافزار FrontPage بسيار قويتر است. با استفاده از اين نرم افزار ميتوانيد به سادگي صفحات وب پيچيده را ايجاد کنيد. بدون آنکه نيازي به کدنويسي در زبان HTML داشته باشيد. براي آشنايي با کدنويسي در زبان HTML ميتوانيد به نرم افزار آموزش HTML، JavaScript و CSS مراجعه کنيد.
در نرم افزار آموزش Dreamweaver CS5 با مباحث زیر آشنا میشوید:
فصل اول : آشنايي با نرم افزار Dreamweaver ( رایگان )
مقدمه
اجراي Dreamweaver CS5
آشنايي با محيط
نمايش و مخفي کردن پنجره ها
خارج شدن از نرم افزار
فصل دوم : راه اندازي سايت وب ( رایگان )
مقدمه
ايجاد يک سايت جديد
ايجاد اولين صفحه وب
افزودن تيتر به صفحه وب
ذخيره سازي صفحه ايجاد شده
مشاهده صفحه ايجاد شده
دسترسي به کد HTML ايجاد شده
تغيير خصوصيات متن
فصل سوم : کار با متن ها
مقدمه
استفاده از Headingها
تنظيم محل قرارگيري متن در خط
ايجاد پاراگراف
بررسي غلط هاي املايي
تو رفتگي و بيرون آمدگي پاراگراف
ايجاد ليست
تغيير نوع و اندازه فونت يک متن
تغيير رنگ متن
رسم خط افقي
فصل چهارم : افزودن تصوير به خصوصيات
مقدمه
درج تصوير در صفحه وب
نحوه قرارگيري متن و تصوير در کنار يکديگر
تغيير ابعاد تصوير
افزودن فضاي خالي به حاشيه تصوير
تعيين تصوير پشت زمينه صفحه وب
تعيين رنگ پشت زمينه صفحه وب
افزودن فايلهاي GIF متحرک
افزودن فايل Flash
فصل پنجم : ايجاد پيوند
کاربرد پيوند
ارتباط به صفحات ديگر در اين سايت
ارتباط به صفحات سايتهاي ديگر
استفاده از تصاوير به عنوان پيوند
ارتباط به نقاط ديگر يک صفحه
تغيير مقصد پيوند
ايجاد پيوند به E-Mail
بررسي مقصد پيوندها
فصل ششم : استفاده از جداول در صفحات وب
مقدمه
درج جدول در صفحه وب
تنظيم محل جدول
تغيير رنگ پيش زمينه سلول جدول
حذف و اضافه رديف و ستون
تنظيم فاصله حاشيه جدول
خرد کردن و ادغام سلولها
تنظيم ابعاد جدول
کار با Layoutها
فصل هفتم : ايجاد فريم در صفحات
آشنايي با فريمها
ايجاد فريم
مشاهده پنجره Frame
ذخيره سازي فايل فريمها
تغيير مقصد پيوند به يک فريم
تنظيم خصوصيات ديگر يک فريم
فصل هشتم : استفاده از فرمها در صفحات وب
کاربرد فرم
درج فرم در يک صفحه وب
تغيير خصوصيات فرم
افزودن فيلد متني به فرم
کار با کنترل Check Box
استفاده از Radio Button
ايجاد منو يا ليست
کار با کنترل Button
فصل نهم : کار با CSS
مقدمه
مزيت CSS
تعريف پارامترهاي فرمت بندي
تغيير تصوير Background
حذف خصوصيت
ويرايش خصوصيت
ايجاد يک Style
اعمال Style ايجاد شده
تغيير خصوصيت پيوندها
ساخت CSS خارجي
اعمال يک CSS خارجي بر روي يک Document
فصل دهم: نشر سايت وب در اينترنت
مقدمه
کار با پنجره Site
تنظيم ارتباط به سرويس دهنده وب
اتصال به سرويس دهنده وب
ارسال فايل به سرويس دهنده
دريافت فايل از سرويس دهنده وب
حجم : 58.8 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش دریم ویور cs3 :
در نرم افزار آموزش Dreamweaver CS3 با مباحث زیر آشنا میشوید:
فصل اول : آشنايي با نرم افزار Dreamweaver ( رایگان )
مقدمه
اجراي Dreamweaver CS3
آشنايي با محيط
نمايش و مخفي کردن پنجره ها
روش استفاده از راهنماي نرم افزار
خارج شدن از نرم افزار
فصل دوم : راه اندازي سايت وب ( رایگان )
مقدمه
ايجاد يک سايت جديد در نرم افزار Dreamweaver
ايجاد اولين صفحه وب
افزودن تيتر به صفحه وب
ذخيره سازي صفحه ايجاد شده
مشاهده صفحه ايجاد شده
دسترسي به کد HTML ايجاد شده
تغيير خصوصيات متن
فصل سوم : کار با متن ها در Dreamweaver CS3
مقدمه
استفاده از Headingها
تنظيم محل قرارگيري متن در خط
ايجاد پاراگراف در Dreamweaver
بررسي غلط هاي املايي
تو رفتگي و بيرون آمدگي پاراگراف
ايجاد ليست
تغيير نوع و اندازه فونت يک متن
تغيير رنگ متن
رسم خط افقي
فصل چهارم : افزودن تصوير به خصوصيات
مقدمه
درج تصوير در صفحه وب توسط Dreamweaver
نحوه قرارگيري متن و تصوير در کنار يکديگر
تغيير ابعاد تصوير در Dreamweaver
افزودن فضاي خالي به حاشيه تصوير
تعيين تصوير پشت زمينه صفحه وب
تعيين رنگ پشت زمينه صفحه وب
افزودن فايلهاي GIF متحرک
افزودن فايل Flash
فصل پنجم : ايجاد پيوند در Dreamweaver CS3
کاربرد پيوندها در Dreamweaver
ارتباط به صفحات ديگر در اين سايت
ارتباط به صفحات سايتهاي ديگر
استفاده از تصاوير بعنوان پيوند
ارتباط به نقاط ديگر يک صفحه
تغيير مقصد پيوند در Dreamweaver
ايجاد پيوند به E-Mail
بررسي مقصد پيوندها
فصل ششم : استفاده از جداول در صفحات وب
مقدمه
درج جدول در صفحه وب با استفاده از Dreamweaver
تنظيم محل جدول
تغيير رنگ پيش زمينه سلول جدول
حذف و اضافه رديف و ستون
تنظيم فاصله حاشيه جدول
خرد کردن و ادغام سلولها
تنظيم ابعاد جدول
کار با Layoutها
فصل هفتم : ايجاد فريم در صفحات Dreamweaver CS3
آشنايي با فريمها
ايجاد فريم
مشاهده پنجره Frame
ذخيره سازي فايل فريمها
تغيير مقصد پيوند به يک فريم
تنظيم خصوصيات ديگر يک فريم
فصل هشتم : استفاده از فرمها در صفحات وب
کاربرد فرم
درج فرم در يک صفحه وب
تغيير خصوصيات فرم با استفاده از Dreamweaver
افزودن فيلد متني به فرم
کار با کنترل Check Box
استفاده از Radio Button
ايجاد منو يا ليست با استفاده از Dreamweaver
کار با کنترل Button
فصل نهم : نشر سايت وب ایجاد شده در Dreamweaver CS3 به اينترنت
مقدمه
کار با پنجره Site
تنظيم ارتباط به سرويس دهنده وب
اتصال به سرويس دهنده وب با استفاده از Dreamweaver
ارسال فايل به سرويس دهنده وب
دريافت فايل از سرويس دهنده وب
و چندین نکته دیگر در آموزش Dreamweaver CS3 - دریم ویور
حجم : 52.1 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش فلش CS5 :
با اينكه فلش معمولاً در طراحي و ساخت صفحات وب و Banner هاي تبليغاتي كاربرد دارد، اما امروزه از اين برنامه در ساخت تصاوير متحرك ساده و نرم افزار هاي چندرسانه اي ساده نيز در سطح وسيعي استفاده ميشود. بطور كلي ميتوان گفت Flash يك نوع آچار فرانسه در كامپيوتر به حساب مي آيد.
فصل اول: مفاهيم اوليه در Flash cs5 ( رایگان )
شروع کار با Flash cs5
آشنايي با محيط Flash cs5
آشنايي با جعبه ابزار و ابزارهاي پانل Tool Box
آشنايي با پانل هاي Flash cs5
تغيير خصوصيات نمايش در فلش
آشنايي با پانل Preferences
فصل دوم: رسم تصاوير ( رایگان )
رسم تصاوير در Flash cs5
آشنايي با خصوصيات ابزار Line
کار با ابزار Pencil
کار با ابزار Pen
کار با ابزار Oval
آشنايي با ابزار Brush
کار با ابزار Eraser
آشنايي با پانل هاي Color Mixer و Color Swatches
کار با ابزار Paint Bucket
آشنايي با ابزار Eyedropper
کار با ابزار Ink Bottle
فصل سوم: رسم اشکال پيچيده
آشنايي با ابزار Arrow
روش انتخاب اشکال
حذف اشکال در فلش
برگرداندن عمليات انجام شده (Undo)
بريدن اشکال (Cut) در فلش
روش انتقال اشکال در فلش
گروه بندي اشکال در فلش
جابجا کردن و قفل گروهها
آشنايي با خطوط راهنما (Ruler)
آشنايي با خطوط شبکه (Grid)
آشنايي با پنجره Document Properties
فصل چهارم: کار با لايه ها
شروع کار با لايه ها
ايجاد يک لايه جديد
نمايش و قفل کردن لايه ها
نامريي کردن لايه ها
انواع لايه ها
آشنايي با لايه هاي راهنما (Motion Guide)
آشنايي با لايه هاي ماسک (Mask)
برداشتن قفل از لايه ها
فصل پنجم: روش استفاده از متون
روش استفاده از متون در فلش
آشنايي با خصوصيات ابزار متن
تغيير اندازه جعبه متن در فلش
تغيير رنگ متن در فلش
چرخاندن متن در فلش
تبديل متن افقي به عمودي
استفاده از فونتهاي سيستم
نگهداري فونت در کتابخانه Flash cs5
جدا کردن حروف يک کلمه
فصل ششم: کار با نمادها و کتابخانه ها
استفاده از نمادها
روش ايجاد نمادها در فلش
تبديل يک شکل به يک نماد گرافيکي
افزودن نماد به صحنه
ويرايش نماد در فلش
آشنايي با گزينه Tint
تغيير رنگ نماد با Tint Amount
تشخيص تعداد دفعات استفاده از نمادها
مديريت کتابخانه نمادها
فصل هفتم: کليدها و رخدادها
استفاده از کليدها و رويدادها
استفاده از کليدهاي موجود در کتابخانه Flash
مشاهده خصوصيات يک کليد آماده
ايجاد کليد بدون استفاده از کليدهاي آماده
تعيين عملکرد براي يک کليد
آشنايي با پانل Behaviors
تغيير رويداد يک کليد
استفاده از برچسب (Lable) براي دستيابي به فريم ها
فصل هشتم: ايجاد تصاوير متحرک (Animation)
مباني متحرک سازي
انواع فريمها در فلش
ايجاد و تبديل يک فريم به فريم اصلي خالي
تجزيه يک لايه با اشکال مختلف به لايه هاي مجزا
ايجاد متحرک سازي در فلش
تغيير Frame Rate
آشنايي با Motion Tween
روش استفاده از راهنماي حرکت Motion Guide
ايجاد يک نماد متحرک
استفاده از کليپ هاي فيلم (Movie Clip)
کار با ابزار Deco در فلش
کار با ابزار Bone در فلش
فصل نهم: کار با اصوات
کار با اصوات در Flash cs5
وارد کردن اصوات خارجي به داخل Flash cs5
اضافه کردن صوت به يکي از حالات کليد
اضافه کردن صوت به نمايش
حلقه تکرار براي اصوات در فلش
استفاده از فيلم در پروژه هاي Flash
فصل دهم: طراحي صفحات وب
چگونگي ايجاد فايل هاي اجرايي Flash cs5
Export نمودن، ايجاد و اجراي ي فايل swf
آشنايي با Flash Player
Publish نمودن پروژه ها در Flash cs5
مشاهده پيش نمايش از فايل swf
ارتباط با فايل هاي HTML در swf
دسترسي به يک صفحه وب با استفاده از دستور Go to web page
مباحث کلی آموزش فلش شامل:
آشنايي با محيط فلش سی اس 5
- روش كار با ابزارهاي طراحي و ترسيمهاي پيچيده
- تغيير خواص فيلم
- روش استفاده از پانلها
- نحوه ايجاد, ويرايش و استفاده از لايه ها
- كار با لايه هاي Mask – Guide
- ايجاد ويرايش متون
- روش ساخت و درج نمادها ( Symbols)
- استفاده از كتابخانه هاي Flash
- آشنايي باكليدها و رخدادها
- عمليات قابل انجام در خط زمان (Timeline)
- تكنيكهاي برنامه نويسي در FLASH
- ايجاد تصاوير متحرك (Animation)
- كار با اصوات در فلش
- ساخت صفحات وب
- كار با Component
- كاربرد رويدادها, دستورات و توابع
- و مطالب آموزشی بیشتری در آموزش فلاش ...
حجم : 112 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش فلش CS3 :
با اينكه فلش معمولاً در طراحي و ساخت صفحات وب و Banner هاي تبليغاتي كاربرد دارد، اما امروزه از اين برنامه در ساخت تصاوير متحرك ساده و نرم افزار هاي چندرسانه اي ساده نيز در سطح وسيعي استفاده ميشود. بطور كلي ميتوان گفت Flash يك نوع آچار فرانسه در كامپيوتر به حساب مي آيد. نكته مهمي كه بايد به آن توجه داشته باشيد آن است كه حداقل نياز نگارش Flash MX 2004 و Flash 8، كامپيوترهاي Pentium III با 128 مگابايت حافظه و نيز سيستم عامل Windows 2000 به بالا ميباشد.
فصل اول: مفاهيم اوليه در Flash CS3
شروع کار با Flash CS3
آشنايي با محيط Flash CS3
آشنايي با جعبه ابزار و ابزارهاي پانل Tool Box
آشنايي با پانل هاي Flash CS3
تغيير خصوصيات نمايش
آشنايي با پانل Preferences
فصل دوم: رسم تصاوير
رسم تصاوير در Flash CS3
آشنايي با خصوصيات ابزار Line
کار با ابزار Pencil
کار با ابزار Pen
کار با ابزار Oval
آشنايي با ابزار Brush
کار با ابزار Eraser
آشنايي با پانل هاي Color Mixer و Color Swatches
کار با ابزار Paint Bucket
آشنايي با ابزار Eyedropper
کار با ابزار Ink Bottle
فصل سوم: رسم اشکال پيچيده
آشنايي با ابزار Arrow
روش انتخاب اشکال
حذف اشکال
برگرداندن عمليات انجام شده (Undo)
بريدن اشکال (Cut)
روش انتقال اشکال
گروهبندي اشکال
جابجا کردن و قفل گروهها
آشنايي با خطوط راهنما (Ruler)
آشنايي با خطوط شبکه (Grid)
آشنايي با پنجره Document Properties
فصل چهارم: کار با لايه ها
شروع کار با لايه ها
ايجاد يک لايه جديد
نمايش و قفل کردن لايه ها
نامريي کردن لايه ها
انواع لايه ها
آشنايي با لايه هاي راهنما (Motion Guide)
آشنايي با لايه هاي ماسک (Mask)
برداشتن قفل از لايه ها
فصل پنجم: روش استفاده از متون
روش استفاده از متون
آشنايي با خصوصيات ابزار متن
تغيير اندازه جعبه متن
تغيير رنگ متن
چرخاندن متن
تبديل متن افقي به عمودي
استفاده از فونتهاي سيستم
نگهداري فونت در کتابخانه Flash CS3
جدا کردن حروف يک کلمه
فصل ششم: کار با نمادها و کتابخانه ها
استفاده از نمادها
روش ايجاد نمادها
تبديل يک شکل به يک نماد گرافيکي
افزودن نماد به صحنه
ويرايش نماد
آشنايي با گزينه Tint
تغيير رنگ نماد با Tint Amount
تشخيص تعداد دفعات استفاده از نمادها
مديريت کتابخانه نمادها
فصل هفتم: کليدها و رخدادها
استفاده از کليدها و رويدادها
استفاده از کليدهاي موجود در کتابخانه Flash
مشاهده خصوصيات يک کليد آماده
ايجاد کليد بدون استفاده از کليدهاي آماده
تعيين عملکرد براي يک کليد
آشنايي با پانل Behaviors
تغيير رويداد يک کليد
استفاده از برچسب (Lable) براي دستيابي به فريم ها
فصل هشتم: ايجاد تصاوير متحرک (Animation)
مباني متحرک سازي
انواع فريمها
ايجاد و تبديل يک فريم به فريم اصلي خالي
تجزيه يک لايه با اشکال مختلف به لايه هاي مجزا
ايجاد متحرک سازي
تغيير Frame Rate
آشنايي با Motion Tween
روش استفاده از راهنماي حرکت Motion Guide
ايجاد يک نماد متحرک
استفاده از کليپ هاي فيلم (Movie Clip)
فصل نهم: کار با اصوات
کار با اصوات در Flash CS3
وارد کردن اصوات خارجي به داخل Flash CS3
اضافه کردن صوت به يکي از حالات کليد
اضافه کردن صوت به نمايش
حلقه تکرار براي اصوات
همزمان نمودن اصوات با نمايش
چگونگي تغيير دادن و اضافه نمودن جلوه هاي صوتي
استفاده از فيلم در پروژه هاي Flash
فصل دهم: طراحي صفحات وب
چگونگي ايجاد فايل هاي اجرايي Flash CS3
Export نمودن، ايجاد و اجراي ي فايل swf
آشنايي با Flash Player
Publish نمودن پروژه ها در Flash CS3
مشاهده پيش نمايش از فايل swf
ارتباط با فايل هاي HTML در swf
دسترسي به يک صفحه وب با استفاده از دستور Go to web page
فراخواني فايل هاي swf از صفحه HTML
مباحث کلی شامل:
آشنايي با محيط فلش سی اس
- روش كار با ابزارهاي طراحي و ترسيمهاي پيچيده
- تغيير خواص فيلم
- روش استفاده از پانلها
- نحوه ايجاد, ويرايش و استفاده از لايه ها
- كار با لايه هاي Mask – Guide
- ايجاد ويرايش متون
- روش ساخت و درج نمادها ( Symbols)
- استفاده از كتابخانه هاي Flash
- آشنايي باكليدها و رخدادها
- عمليات قابل انجام در خط زمان (Timeline)
- تكنيكهاي برنامه نويسي در FLASH
- ايجاد تصاوير متحرك (Animation)
- كار با اصوات
- ساخت صفحات وب
- كار با Component
- كاربرد رويدادها, دستورات و توابع
- و مطالب آموزشی بیشتری در آموزش فلاش ...
حجم : 48 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
PHP یک زبان برنامه نویسی برای تولید صفحات وب داینامیک ست. در این نرم افزار آموزشی ابتدا روش کار و برنامه نویسی با استفاده از زبان PHP را بررسی میکنیم سپس برای کار با پایگاه داده با نرم افزار MySQL آشنا میشوید در انتها نیز با استفاده از نرم افزار PHPMyAdmin موجود در CPanel و DirectAdmin روش کار با MySQL را بیشتر بررسی خواهیم کرد. در نرم افزار آموزش PHP - MySQL - PHPMyAdmin به بررسی موارد زیر خواهیم پرداخت :
فصل اول : مقدمات زبان PHP ( رایگان )
مقدمه
اولين برنامه PHP
مشاهده فايل HTML توليد شده توسط PHP
توضيحات در کد PHP
فصل دوم : تعريف و استفاده از متغيرها در PHP ( رایگان )
متغير چيست؟
مقدار دهي متغير به صورت مقداردهي و ارجاعي در PHP
انواع متغيرها در PHP
اعداد حقيقي
کار با رشتهها در PHP
محاسبه طول رشته
تبديل نوع رشته در PHP
متغيرهاي از پيش تعريف شده
فصل سوم : عبارتها، عملگرها و عملوندها در PHP
عملگرهاي رياضي PHP
عملگرهاي دسترسي بيتي PHP
اپراتورهاي مقايسهاي PHP
عملگرهاي افزايشي و کاهشي PHP
عملگرهاي منطقي PHP
فصل چهارم : کنترل روند اجراي برنامه PHP
ساختار دستور if
دستور while
دستور do while
دستورfor
دستورات continue و break
دستور switch
فصل پنجم : ارتباط با کاربر
فرمها در زبان HTML
دريافت اطلاعات به روش Post در PHP
دريافت اطلاعات به روش Get در PHP
فصل ششم : کار با آرايهها در PHP
آرايه چيست ؟
آرايههاي دو بعدي در PHP
حلقه foreach
مرتب کردن آرايه در PHP
تبديل رشته به آرايه و بر عکس در PHP
فصل هفتم : پياده سازي توابع در PHP
تابع چيست؟
تعيين وروديهاي تابع
محدوده دسترسي به متغيرها در PHP
تعيين خروجي تابع در PHP
دسترسي به متغيرهاي برنامه از داخل تابع
فصل هشتم : کار با فايلها در PHP
مقدمه
باز کردن فايل در PHP
خواندن کاراکتر از فايل در PHP
بستن يک فايل
خواندن رشته از فايل در PHP
نوشتن رشته در فايل
بررسي چند تابع در PHP
دسترسي به شاخهها
خواندن نام فايلهاي يک شاخه در PHP
فصل نهم : دسترسي به پايگاه داده در PHP
روش نصب MySQL5
تغيير تنظيمات PHP
ايجاد پايگاه داده در MySQL
ايجاد جدول در MySQL
درج رکورد در جدول MySQL توسط PHP
جستجو در جدول
ارسال اطلاعات از طريق پيوند
ارتباط به سرويس دهنده SQL Server
اتصال به يک System DSN
فصل دهم : کار با PHPMyAdmin
ساخت پایگاه داده MySQL با استفاده از Directadmin
ساخت پایگاه داده MySQL با استفاده از CPanel
کار با برنامه PHPMyAdmin
ساخت جدول در PHPMyAdmin
درج رکورد در جدول
حذف و ویرایش رکورد در PHPMyAdmin
تغییر ساختار جدول در PHPMyAdmin
ورود دستورات SQL در PHPMyAdmin
نحوه اتصال به پایگاه داده Mysql موجود در Cpanel و Directadmin توسط PHP
فصل یازدهم : آشنايي با کلاسها و اشياء در PHP
کلاس و شئ چيست؟
تعريف کلاس در PHP
تعريف يک شئ از کلاس
سازنده (Constructor) يک کلاس
ارث بري (Inheritance) در PHP
و چندین نکات آموزشی دیگر در زبان PHP 5
حجم : 66.7 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
با استفاده از ASP.Net میتوانید صفحات وب داینامیک و استاتیک بسازید. در ASP.Net کار ساخت صفحات بسیار ساده تر از زبانهای دیگر میباشد. برای کار با ASP.Net که در مجموعه Visual Studio میباشد لازم است که به یکی از زبانهای Visual Basic .net یا C# آشنایی داشته باشید. برای کار حرفه ای با این زبان بهتر است که با HTML نیز آشنایی داشته باشید آموزش هر سه مورد فوق در این سایت موجود میباشد. در نرم افزار آموزشی ASP.Net که سرفصلهای آن را در زیر مشاهده میکنید هر دو زبان Visual basic .net و C# بررسی شده اند.
بخش 1 : آشنايي با ASP.Net ( رایگان )
ASP.Net چيست؟
اجرای Visual Studio 2010
آشنايي با محيط Visual Studio 2010
ساخت اولين سايت وب در ASP.Net
روش افزودن فرم به سايت
افرودن متن به صفحه وب
مشاهده سايت ايجاد شده
تعيين تيتر صفحه
ايجاد لينک در صفحه وب
مشاهده سايت ايجاد شده
بخش 2 : ساخت صفحه وب در ASP.Net ( رایگان )
ساخت یک فرم ورود اطلاعات ساده
ورود کد کلیک بر روی دکمه
PostBack در ASP .Net
ارتباط کنترلها با استفاده از Data Binding
بخش 3 : کنترل کاربر و استفاده از CSS ( رایگان )
کنترل کاربر یا User Control چیست؟
ساخت سرصفحه برای سایت
ساخت کنترل کاربر در ASP.Net
روش استفاده از کنترل کاربر در یک صفحه
روش استفاده از کنترل کاربر در کل سایت
فایل Web.config چیست؟
CSS و روش استفاده از آن در ASP.Net
روش ساخت یک Style
بخش 4 : دسترسی به پایگاه داده
مقدمه
اتصال به پایگاه داده در ASP.Net
مشاهده اشیاء داخل پایگاه داده
ایجاد یک جستجو و مشاهده آن
ایجاد یک جستجو و نمایش آن به کاربر
مشاهده رشته اتصال در web.Config
تنظیمات GridView
آشنایی با کنترل DataList
بخش 5 : ساخت فرم ورود اطلاعات
مقدمه
روش کار با کنترل DetailsView
راست چین کردن کنترل برای نمایش بصورت فارسی
افزودن رکورد جدید
تغییر حلت پیش فرض Detailsview
ویرایش رکورد
حذف رکورد
بخش 6 : اعتبار سنجی ورودی کاربر
اعتبار سنجی یا Validation چیست؟
ایجاد اعتبار سنجی برای فیلد قیمت در ASP.Net
تعیین خصوصیات فیلد Templates
کتترل RequiredFieldValidator
تعیین متن خطا توسط خصوصیت ErrorMessage
کنترل RangeValidator
نحوه نمایش خطا توسط خصوصیت Display
کنترل ValidationSummary
بخش 7 : ساخت گزارش
روش ساخت یک گزارش در ASP.Net
تعیین Query
ساخت فیلد محاسباتی
ساخت حالت نمایش
ساخت حالت چاپ
تعیین Style یک شی در زمان چاپ
استفاده از کنترل DropDownList
محدود کردن اطلاعات نمایش داده شده با DropDownList
بخش 8 : کار با Master Page
Master Page چیست؟
ساخت پروژه جدید با Master Page
قرار دادن تصویر در Master Page
قرار دادن منو در Master Page
ساخت پاورقی یا Footer در Master Page
کنترل ContentPlaceHolder
ساخت فرمی که از Master Page استفاده میکند
بخش 9 : استفاده از متغیرهای نوع Session
مدیریت حالت یا Management State چیست؟
کوکی (Cookie) چیست؟
Session چیست؟
ساخت متغیر از نوع Session
خواندن متغیر نوع Session
مقدار دهی به متغیر نوع Session
بخش 10 : امنیت
تعیین هویت (Authentication) و اعطای مجوز (Authorization)
فعال سازی تعیین هویت در ASP.Net
کنترل Login در ASP.Net
مشاهده اطلاعات عضویت در سایت
تعریف کاربر با کنترل CreateUserWizard
مشاهده اطلاعات کاربر ثبت نام شده
ایجاد محدودیت مشاهده صفحه برای کاربران ثبت نام نشده
کنترل LoginStatus
کنترل ChangePassword جهت تغییر رمز عبور
کنترل LoginName
کنترل LoginView
بخش 11 : رولها در ASP.Net
مقدمه
فعال کردن سیستم نقش دهی
ساخت کاربر
کنترل TreeView
ایجاد پنل مدیریت
مشاهده خروجی
بخش 12: روش Upload یک فایل در سایت
کنترل FileUpload
کدهای لازم
تعیین محدودیت برای فایل
حجم : 93.5 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
در نرم افزار آموزشی ADO.Net روش اتصال و انجام پرس و جو ها در زبانهای Visual basic .net 2010 و C# .net 2010 به همراه روش گزارش گیری با استفاده از برنامه Microsoft Report آموزش داده میشود. پیش نیاز استفاده از این نرم افزار آموزشی آشنایی با یکی از زبانهای Visual basic یا C# .Net میباشد.
بخش اول : روش اتصال به پایگاه داده ( رایگان )
ADO.Net چیست؟
Connection چیست؟
ConnectionStirng چیست؟
ساخت پایگاه داده
ساخت جدول
رابطه بین جداول
روش ایجاد ConnectionString
بخش دوم : ساخت برنامه ورود اطلاعات و درج در جدول
ساخت برنامه
کنترل Data Grid View
کد دکمه جدید
کد دکمه ذخیره
ساخت یک Module
تعیین رشته اتصال یا ConnectionString
ساخت روالی (SetData) جهت درج، ویرایش و حذف
تعریف تابعی (GetData) جهت دریافت رکوردها
تنظیم خصوصیات کنترل DataGridView
اجرای برنامه
بخش سوم : حذف و ویرایش رکورد
ادامه برنامه
نمایش تمامی فیلدها
حذف رکورد
ویرایش یک رکورد
خروج از برنامه
فیلتر سازی ورودی جعبه متن
بخش چهارم : ساخت گزارش و چاپ آن
ایجاد گزارش
ساخت فرم نمایش گزارش
کنترل ReportViewer
تعیین فیلدهای گزارش
تعیین ابعاد کاغذ
افزودن سر صفحه یا Header با گزارش
ساخت منوی برنامه
بخش پنجم : بررسی یک مثال دیگر
مقدمه
کد load شدن فرم
کد دکمه ذخیره
کد دکمه جدید
دکمه حذف
بخش ششم : کار با LINQ
LINQ چیست؟
ساخت روال ذخیره شده
ایجاد شئ دسترسی به LINQ
کد دکمه ذخیره
کد دکمه حذف
حجم : 45.4 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
در نرم افزار آموزش visual ForxPro 8 ( ویژوال فاکس پرو ) با مباحث زیر آشنا میشوید:
فصل اول : آشنايي با محيط Visual FoxPro ( رایگان )
اجراي برنامه
بررسي محيط
پنجره Command
فصل دوم : کار با جدولها و ايندکسها در Visual FoxPro ( رایگان )
روش ايجاد جدول
تعريف فيلد
تغيير ساختار جدول
ايجاد ايندکس
بستن و باز کردن جدول
ايجاد يک رکورد در جدول
مشاهده رکوردهاي جدول
فصل سوم : استفاده از پايگاه داده Visual FoxPro
ايجاد پايگاه داده
تغيير ساختار پايگاه داده
افزودن جدول به پايگاه داده
ايجاد جدول در پايگاه داده
انجام عملياتهاي پايگاه داده با استفاده از کد
فصل چهارم : تعريف و ايجاد پرس و جو در Visual FoxPro
مقدمه
ايجاد يک پرس و جو
تعيين فيلدهاي پرس و جو
ايجاد شرطهاي پرس و جو
تعيين روش مرتب کردن فيلدها
تعيين خروجي پرس و جو
فصل پنجم : ايجاد ديد در Visual FoxPro
مقدمه
ايجاد يک ديد در ویژوال فاکس پرو
ايجاد يک ارتباط راه دور
اتصال پايگاه داده SQLServer به ویژوال فاکس پرو
ايجاد ديد راه دور
فصل ششم : کاربرد پنجره Browse
مقدمه
اجراي دستور Browse
حرکت در بين رکوردها
حرکت به يک رکورد حائز شرط
افزودن رکورد به جدول
حذف رکورد
فصل هفتم : ساخت فرم در Visual FoxPro
ايجاد يک فرم در Visual FoxPro 8 ( ویژوال فاکس پرو )
تغيير خصوصيات فرم
افزودن کنترل به فرم
ارتباط يک جعبه متن به يک فيلد
کد حرکت در بين رکوردها
رويداد Load يک فرم
حذف و اضافه رکورد
فصل هشتم : کار با چندين فرم در ویژوال فاکس پرو
مقدمه
نمايش يک فرم از طريق فرم ديگر
ايجاد يک فرم ديگر
ايجاد خصوصيت براي يک فرم
تنظيم کنترل Grid
نمايش Model و Modless
فصل نهم : ايجاد گزارش در Visual FoxPro
ايجاد گزارش در ویژوال فاکس پرو
ايجاد گزارش سريع
قسمتهاي مختلف يک گزارش
افزودن متن به گزارش
افزودن فيلد به گزارش
فصل دهم : ايجاد منو در Visual FoxPro
ايجاد منو در ویژوال فاکس پرو
تعريف منوي فرعي
ايجاد يک گزينه در ویژوال فاکس پرو
ايجاد يک منوي ميانبر در Visual FoxPro 8 ( ویژوال فاکس پرو )
توليد کد منوي ايجاد شده
اتصال منوي ميانبر به جعبه متن
فصل يازدهم : دستورات مقدماتي زبان FoxPro
مقدمه
بررسی دستورات مقدماتی در Visual FoxPro 8 ( ویژوال فاکس پرو )
ساختار If... EndIf
ساختار DoCase
ساختار DoWhile... EndDo
ساختار For ... EndFor
ساختار Scan ... EndScan
ايجاد شيء Excel
فصل دوازدهم : دستورات کار با پايگاه داده در FoxPro
مقدمه
ايجاد يک رکورد جديد
حذف رکورد در ویژوال فاکس پرو
بازگرداندن رکوردهاي حذف شده
جستجو در رکوردها
مرتب سازي يک جدول
بررسي چند تابع در ویژوال فاکس پرو
ايجاد توابع تعريف شده توسط کاربر
فصل سيزدهم : کار با Project Manager
ايجاد يک Project
بررسي قسمت Data
بررسي قسمت Documents
بررسي قسمت Code
ايجاد فايل DLL و EXE در Visual FoxPro 8 ( ویژوال فاکس پرو )
و چندین نکته دیگر در آموزش Visual FoxPro 8 ( ویژوال فاکس پرو )
حجم : 77 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
در اين نرم افزار آموزشي با دستوارت و برنامه نويسي Pascal (پاسکال) آشنا ميشويد. مطالبي که در آموزش زبان برنامه نويسي Pascal (پاسکال) مطرح ميگردد به شرح زير است:
فصل اول : طراحي و پياده سازي الگوريتم ها ( رایگان )
مقدمه
آشنايي با ساختار برنامه برنامه
اصول اوليه الگوريتم نويسي
تعريف برنامه
بررسي محيط برنامه نويسي Turbo Pascal
فصل دوم : عملگرها، عبارات و رشته ها در Pascal (پاسکال) ( رایگان )
تعريف عملگر و عملوند
تقدم عملگرها
انواع عبارات در پاسکال
عملگرهاي رياضي
عملگرهاي منطقي
عملگرهاي رابطه اي
تعريف رشته ها
چگونگي تعيين مقدار در متغير مجموعه اي
فصل سوم : دستورات ورودي و خروجي در Pascal (پاسکال)
ورودي و خروجي داده ها
دستور Read
دستور Readln
دستور Write
دستور Writeln
فصل چهارم : ساختارهاي تصميم گيري در Pascal (پاسکال)
تعريف برنامه
دستورات ساده
دستورات پرشي
ساختار تصميم گيري If
ساختار تصميم گيري Case
فصل پنجم : ساختارهاي تکرار در Pascal (پاسکال)
ساختار تکرار For
ساختار تکرار Repeat-Until
ساختار تکرار While
فصل ششم : آرايه ها
آرايه
نحوه تعريف آرايه
آرايه هاي دو بعدي
دستکاري روي عناصر آرايه
آرايه اي از نوع کاراکتر
فصل هفتم : توابع و زير برنامه ها در Pascal (پاسکال)
تعريف زير برنامه و توابع
چگونگي عملکرد زير برنامه ها
پارامترهاي زير برنامه
ارسال آرايه به زير برنامه
زير برنامه هاي متداخل
چگونگي عملکرد توابع
بکارگيري توابع به عنوان پارامتر
توابع بازگشتي
فصل هشتم : رکوردها در Pascal (پاسکال)
تعريف رکورد
نحوه استفاده رکورد در برنامه
نحوه عملکرد ساختار With
داده نوع شمارشي
و چندين نکته آموزشي ديگر در زبان برنامه نويسي Pascal (پاسکال)
حجم : 47.9 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
در نرم افزار آموزشي C با دستوارت و برنامه نويسي به زبان C آشنا ميشويد. مطالبي که در آموزش زبان برنامه نويسي C مطرح ميگردد به شرح زير است:
فصل اول : طراحي و پياده سازي الگوريتم ها ( رایگان )
مقدمه
طراحي الگوريتم
تعريف برنامه
آشنايي با محيط Turbo C
ساختار برنامه
فصل دوم : انواع متغيرها در زبان سی ( رایگان )
تعريف انواع داده ها
تعريف چند متغير در برنامه
تعريف مقادير ثابت
تعريف انواع عملگرها
فصل سوم : توابع ورود و خروج اطلاعات در زبان C
مقدمه
عملکرد تابع Printf
تعيين طول ميدان در تابع Printf
تابع Scanf
توابع getch و getche
توابع putch و putchr
فصل چهارم : ساختارهاي تکرار و تصميم گيري در زبان C
مقدمه
ساختار تکرار While
ساختار تکرار do ... while
ساختار تکرار for
ساختار تکرار for
ساختار تصميم گيري if
ساختار تصميم گيري switch
فصل پنجم : توابع در زبان C
مقدمه
تعريف تابع
چگونگي پياده سازي تابع در برنامه
استفاده از عملگر آدرس (&)
توابع بازگشتي
انواع کلاسهاي حافظه
فصل ششم : کار با آريه ها در زبان C
تعريف آرايه
استفاده از آرايه در برنامه
ارسال آرايه ها به توابع
جستجو در آرايه ها
آرايه هاي دو بعدي
انواع آريه ها
فصل هفتم : رشته ها در زبان C
تعريف رشته در زبان C
تعريف تابع strlen
عملکرد تابع gets
عملکرد تابع puts
استفاده از توابع از پيش تعريف شده
عملکرد تابع strset
عملکرد تابع go
فصل هشتم : اشاره گرها در زبان C
تعريف اشاره گر در زبان C
نحوه استفاده از اشاره گرها
دستور انتساب (=)
اشاره گرهاي تابع
عملکرد تابع malloc
عملکرد تابع first
فصل نهم : فايلها در زبان C
تعريف فايل
نحوه دسته بندي فايلها
نحوه ايجاد فايل
نحوه بستن يک فايل
عملکرد تابع putc
عملکرد تابع fputs و fgets
عملکرد توابع fprintf و fscanf
عملکرد تابع fread
عملکرد تابع rewind
عملکرد تابع ferror
فصل دهم : ساختمانها در زبان C
مقدمه
نحوه تعريف ساختمان
استفاده از دستور انتساب =
عملکرد دستور typedef
عملکرد تابع func
و چندين نکته آموزشي ديگر در زبان برنامه نويسي C
حجم : 85.83 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
UML که مخفف Unified Modeling Language است یک زبان مدل سازی میباشد. در نرم افزار آموزش UML در محیط Rational Rose 2003 مطالب زیر آموزش داده میشود.
فصل اول : زبان مدل سازي UML و نرم افزار Rational Rose ( رایگان )
آشنايي با زبان مدل سازي UML
آشنايي با برنامه Rational Rose
روش نصب نرم افزار Rational Rose
اجراي نرم افزار Rational Rose
آشنايي با محيط نرم افزار Rational Rose
فصل دوم : نمودار Use Case ( رایگان )
نمودار Use Case در UML
افزودن Actor به نمودار
افزودن UseCase به نمودار
تغيير مشخصات UseCase
تغيير مشخصات Actor
تعيين رابطه در نمودار UseCase
تغيير مشخصات رابطه
افزودن يادداشت به نمودار
فصل سوم : نمودارهاي Interaction
تعريف
روش رسم نمودار Sequence در UML
افزودن شيء به نمودار
افزودن پيغام به نمودار
ايجاد نمودار Collaboration
تغيير مشخصات يک شيء
تغيير مشخصات يک پيغام
انواع پيغام در نمودار
فصل چهارم : کلاسها در UML
مقدمه
افزودن کلاس به نمودار کلاس
بررسي خصوصيات يک کلاس
انواع کلاس در Rational Rose
تعريف آرگمان براي کلاس
استفاده از Package
فصل پنجم : صفات و عمليات در UML
مقدمه
يافتن صفات و عملياتها
تعريف صفت در کلاس
تعريف عملياتهاي يک کلاس
تعيين نحوه نمايش يک کلاس
فصل ششم : رابطه ها در UML
انواع رابطه در UML
رابطه Association
رابطه Association دو طرفه
تغيير خصوصيات يک رابطه
رابطه Dependency
رابطه Generalization
رابطه Aggregation
فصل هفتم : نمايش رفتار شيء
مقدمه
نمودار حالت يا State Diagram در UML
بررسي يک مثال
ايجاد نمودار حالت شيء Producer
ايجاد رويداد در حالت
تغيير خصوصيات يک انتقال
نمودار حالت شيء Consumer
نمودار حالت شيء Buffer
فصل هشتم : نمودار Component
مقدمه
ايجاد نمودار Component
ابزارهاي رسم نمودار Component
رسم يک نمودار
مشاهده خصوصيات يک عنصر نمودار
بررسي يک مثال ديگر در UML
فصل نهم : نمودار Deployment
مقدمه
رسم نمودار Deployment سيستم ATM
تغيير مشخصات يک پردازشگر
افزودن پردازش
تعيين نحوه نمايش نمودار
تغيير خصوصيات رابطه
فصل دهم : مقدمه اي بر توليد کد
مقدمه
توليد کد در محيط Visual Basic
مشاهده کد ايجاد شده
توليد نمودار از روي کد (مهندسي معکوس)
بررسي مشکلات مدل
و چندین نکته دیگر در UML در محیط Rational Rose 2003
حجم : 59.27 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش SQL Server 2000 :
نرم افزار SQL Server 2000 یک پایگاه داده از نوع رابطه ای است که نسخه جدید آن SQL Server 2005 است. آموزش SQL Server 2005 نیز در این سایت موجود است. در نرم افزار آموزشی SQL Server 2000 با مفاهیم زیر آشنا میشوید:
فصل اول : آشنايي با SQL Server ( رایگان )
مقدمه
معرفي SQL Server
نحوه کار با Books Online
آشنايي با محيط Enterprise Manager
تنظيم خصوصيات Server
نحوه ثبت Server در SQL Server 2000
SQL Server Group
نحوه کار با Enterprise Manager
فصل دوم : کاربرد Job در SQL Server 2000 ( رایگان )
مقدمه
نحوه ايجاد Job در SQL Server 2000
نحوه تعريف Step
Job زمانبندي شده
نحوه تعريف يک اپراتور
آشنايي با تاريخچه Job
ايجاد Job با استفاده از Wizard
ايجاد Alert با استفاده از Wizard
ايجاد Alert با استفاده از Enterprise Manager
فصل سوم : مديريت پايگاه داده و اشياء آن در SQL Server 2000 ( رایگان )
مقدمه
ساخت پايگاه داده با استفاده از Wizard در SQL Server 2000
ساخت پايگاه داده با استفاده از Enterprise Manager
حذف پايگاه داده در SQL Server 2000
خصوصيات پايگاه داده
ايجاد جدول با استفاده از Enterprise Manager
ايجاد کليد اصلي (PK)
خصوصيات جدول
ساخت پايگاه داده با استفاده از زبان Transct-SQL
آشنايي با SQL Query Analyzer
فصل چهارم : روش استفاده از DDL در SQL Server 2000
مقدمه
ايجاد پايگاه داده در SQL Server 2000
ايجاد پايگاه داده با تنظيم خصوصيات
ايجاد جدول با دستورات Transact-SQL
ايجاد کليد اصلي با دستورات Transact-SQL
تعريف کليد خارجي (FK)
کار با Index
استفاده از Rule
تعريف و ايجاد Default
نحوه استفاده از Alter
Drop و نحوه استفاده آن
فصل پنجم : پرس و جوها در SQL Server 2000
مقدمه
آشنايي با دستور SELECT در SQL Server 2000
جستجو بين داده ها با شرط WHERE
عملگرهاي IS NULL ، OR ، AND و Like
روش استفاده از Distinet
عملگرهاي ANY و Group BY
تابع Count در SQL Server 2000
کار با Having و Order By
خاصيت Identity
دستورات اجتماع، اشتراک، تفاضل و Case
تابع Compute
انواع جدولهاي موقتي
پرس و جوهاي پيشرفته
عملگرهاي Join
فصل ششم : آشنايي با DML
مقدمه
دستور Delete، Update، Insert و Truncate
تفاوت Delete و Drop
توسعه SQL
دستور IF در SQL Server 2000
متغيرهاي محلي
روالهاي ذخيره شده
نحوه اجراي روالهاي ذخيره شده
ايجاد روالهاي ذخيره شده با استفاده از Wizard
نحوه حذف و تغيير يک روال ذخيره شده
فصل هفتم : توابع تعريف شده توسط کاربر در SQL Server 2000
مقدمه
انواع زير برنامه
ايجاد يک تابع جديد
حذف تابع در SQL Server 2000
Index و نحوه ايجاد آن
Index چندگانه
ايجاد Index با استفاده از Wizard
حذف Index
جدول سيستمي Sysindex
کليدها در SQL Server 2000
بهينه سازي پرس و جوها
فصل هشتم : آشنايي با Viewها در SQL Server 2000
مقدمه
روش ايجاد Viewها
ايجاد View با استفاده از Wizard
تغيير خصوصيات View
حذف View در SQL Server 2000
نحوه ورود تغيير و حذف اطلاعات در View
جداول سيستمي
روالهاي سيستمي
فصل نهم : امنيت در SQL Server 2000
مقدمه
تعريف يک کاربر جديد
حذف کاربر در SQL Server 2000
تغيير رمز عبور
مجوزهاي دتسترسي به پايگاه داده
تعيين سطح دسترسي
تغيير مالک پايگاه داده
تعريف نقش و انواع آن
انواع نقش ثابت سرويس دهنده
مالک پايگاه داده
نقش پايگاه داده اي ثابت
نقش عمومي
نقش کاربردي
نقش پايگاه داده اي تعريف شده توسط کاربر
فصل دهم : امنيت با استفاده از دستورات T-SQL
مقدمه
دسترسي به دستورات
دستور Grant در SQL Server 2000
دسترسي به اشياء
دستور Deny
دستور Revoke
مديريت امنيت با استفاده از Enterprise Manager
اضافه کردن کاربر با استفاده از Enterprise Manager
تعيين سطح دسترسي کاربر
متصل سازي کاربر به يک نقش سرويس دهنده ثابت
متصل سازي کاربر به يک نقش پايگاه داده اي ثابت
مديريت دسترسي اشياء
فصل يازدهم : Trigger در SQL Server 2000
مقدمه
عملکرد Trigger در SQL Server 2000
تغيير ساختار Trigger
تنظيم ترتيب Triggerها
حذف Trigger
ايجاد و تغيير Triggerها در Enterprise Manager
ايجاد Alert در SQL Server 2000
آشنايي با Error Log
کار با Database Maintenance Plans
و چندین نکته آموزشی دیگر در SQL Server 2000
حجم : 62.9 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
سرفصلهای آموزش SQL Server 2005 :
دانلود کنین :
فهرست کتاب SQL Server 2005
بخش اول کتاب SQL Server 2005
بخش دوم کتاب SQL Server 2005
بخش سوم کتاب SQL Server 2005
SQL Server 2005 یک پایگاه داده قدرت مند از نوع رابطه ای است. در نرم افزار آموزش SQL Server 2005 به بررسی مطالب زیر میپردازیم :
فصل اول : روش نصب SQL Server 2005 ( رایگان )
مقدمه
روش نصب SQL Server 2005
حذف SQL Server 2005
فصل دوم : آشنايي با SQL Server 2005 ( رایگان )
آشنايي با SQL Server Management Studio
تعيين سرويس دهنده
ثبت يک نمونه از SQL Server
کار با اشياء يک نمونه از SQL Server
تعيين دسترسي کاربر به SQL Server
مشاهده وضعيت SQL Server
پرس و جوها
تغيير محيط SQL Server Management Studio
کار با SQL Server Configuration Manager
فصل سوم : ايجاد پايگاه داده و جدول در SQL Server 2005
مقدمه
بررسي فعال بودن سرويس دهنده SQL Server
مفهوم پايگاه داده، جدول و رکورد
روش ايجاد پايگاه داده
ايجاد جدول در پايگاه داده
تغيير فيلدهاي جدول
کليدهاي اصلي و خارجي
تعيين رابطه بين جدولها
قواعد جامعيت دادهها
نمودار رابطه پايگاه داده
فصل چهارم : ايجاد پرس و جو
روش ايجاد پرس و جو
آشنايي با دستور Select
جدول موقت
ويرايشگر طراحي پرس و جو
نکات ديگري در دستور Select
شناسائي و اداره خطا در T-SQL
فصل پنجم : دستورات DML
مقدمه
روش تعريف متغير
دستور Insert
دستورCreate Table
دستور Update
دستور Delete و Truncate
دستور Drop و ساختار شرطي If
ساختار حلقه While
استفاده از کدهاي آماده
فصل ششم : روالهاي ذخيره شده
مفهوم روال ذخيره شده
روالهاي ذخيره شده سيستمي
ايجاد روال ذخيره شده توسط T-SQL
حذف روال ذخيره شده توسط T-SQL
تعيين پارامتر براي روال ذخيره شده
حمله SQL Injection
ايجاد روال ذخيره شده توسط CLR
فصل هفتم : روش ايجاد پشتيبان و Job
روش تهيه پشتيبان
تعيين زمان تهيه پشتيبان
آشنايي با SQL Server Agent
روش ايجاد Job
تنظيم زمان اجراي Job
مشاهده نتيجه اجراي Job
مشاهده خطاهاي اجراي Job
ارسال خطا به کاربران
کار با SQL Server Profiler
فصل هشتم : امنيت در SQL Server 2005
مفهوم امنيت در SQL Server
تعيين سياست رمزگذاري در ويندوز
تعريف کاربر در Windows
امکان تعريف کاربر در SQL Server
تعريف کاربر ويندوز در SQL Server
تعريف کاربر در SQL Server
تعيين دسترسي کاربر
دستورات T-SQL تعريف کاربر
تغيير دسترسي کاربر
مشاهده کاربران موجود در پايگاه داده
Schema پايگاه داده
اتصال به موتور SQL Server توسط کاربر جديد
بررسي Schema
بررسي دسترسي کاربر
مشاهده و تعريف Role
دستورات T-SQL
فصل نهم : جامعيت داده در SQL Server 2005
تعريف جامعيت داده
تعريف قيد با استفاده از T-SQL
مشاهده قيد ايجاد شده در جدول
ايجاد Trigger نوع DDL
ايجاد Trigger نوع DML
فصل دهم : کار با ديد در SQL Server 2005
انواع ديد
ايجاد ديد توسط Management Studio
ايجاد ديد توسط T-SQL
ويرايش رکوردهاي ديد
حذف، تغيير و تعريف ديد
روش استفاده از ديد
تعيين دسترسي يک کاربر به ديد
بررسي دسترسي يک کاربر
و چندین نکته آموزشی دیگر در SQL Server 2005 - اس کیو ال سرور 2005
حجم : 94 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
سرفصلهای آموزش SQL Server 2008 :
SQL Server 2008 یک پایگاه داده قدرت مند از نوع رابطه ای است. در نرم افزار آموزش SQL Server 2008 به بررسی مطالب زیر میپردازیم :
فصل اول : روش نصب SQL Server 2008 ( رایگان )
مقدمه
روش نصب SQL Server 2008
حذف SQL Server 2008
فصل دوم : آشنايي با SQL Server 2008 ( رایگان )
آشنايي با SQL Server Management Studio
تعيين سرويس دهنده
ثبت يک نمونه از SQL Server
فصل سوم : ايجاد پايگاه داده و جدول در SQL Server 2008 ( رایگان )
مفهوم پايگاه داده، جدول و رکورد در SQL Server 2008
روش ايجاد پايگاه داده
ايجاد جدول در پايگاه داده
تغيير فيلدهاي جدول
کليدهاي اصلي و خارجي
تعيين رابطه بين جدولها
قواعد جامعيت دادهها
نمودار رابطه پايگاه داده
فصل چهارم : ايجاد پرس و جو
روش ايجاد پرس و جو
آشنايي با دستور Select
جدول موقت
ويرايشگر طراحي پرس و جو
نکات ديگري در دستور Select
شناسائي و اداره خطا در T-SQL
فصل پنجم : دستورات DML
روش تعريف متغير
دستور Insert
دستورCreate Table
دستور Update
دستور Delete و Truncate
دستور Drop
ساختار شرطي If
ساختار حلقه While
استفاده از کدهاي آماده
فصل ششم : روالهاي ذخيره شده
مفهوم روال ذخيره شده
روالهاي ذخيره شده سيستمي
ايجاد روال ذخيره شده توسط T-SQL
حذف روال ذخيره شده توسط T-SQL
تعيين پارامتر براي روال ذخيره شده
حمله SQL Injection
ايجاد روال ذخيره شده توسط CLR
فصل هفتم : روش ايجاد پشتيبان و Job
روش تهيه پشتيبان
تعيين زمان تهيه پشتيبان
آشنايي با SQL Server Agent
روش ايجاد Job
تنظيم زمان اجراي Job
مشاهده نتيجه اجراي Job
مشاهده خطاهاي اجراي Job
ارسال خطا به کاربران
کار با SQL Server Profiler
فصل هشتم : امنيت در SQL Server 2008
مفهوم امنيت در SQL Server
تعيين سياست رمزگذاري در ويندوز
تعريف کاربر در Windows
امکان تعريف کاربر در SQL Server
تعريف کاربر ويندوز در SQL Server
تعريف کاربر در SQL Server
تعيين دسترسي کاربر
دستورات T-SQL تعريف کاربر
تغيير دسترسي کاربر
مشاهده کاربران موجود در پايگاه داده
Schema پايگاه داده
اتصال به موتور SQL Server توسط کاربر جديد
بررسي Schema
بررسي دسترسي کاربر
مشاهده و تعريف Role
دستورات T-SQL
فصل نهم : جامعيت داده در SQL Server 2008
تعريف جامعيت داده
تعريف قيد با استفاده از T-SQL
مشاهده قيد ايجاد شده در جدول
ايجاد Trigger نوع DDL
ايجاد Trigger نوع DML
فصل دهم : کار با ديد در SQL Server 2008
انواع ديد
ايجاد ديد توسط Management Studio
ايجاد ديد توسط T-SQL
ويرايش رکوردهاي ديد
حذف، تغيير و تعريف ديد
روش استفاده از ديد
تعيين دسترسي يک کاربر به ديد
بررسي دسترسي يک کاربر
و چندین نکته آموزشی دیگر در SQL Server 2008 - اس کیو ال سرور 2008
حجم : 81.4 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
سرفصلهای آموزش سی شارپ 2008 :
فصل اول : نصب Visual Studio.Net 2008 ( رایگان )
نصب Visual Studio.Net
نصب MSDN
فصل دوم : آشنايي با #C ( رایگان )
آشنايي با چهارچوب کاري .Net
نحوه اجراي #Visual C
آشنايي با محيط Visual Studio.Net
تنظيم زبان پيش فرض
ايجاد يک پروژه جديد
تغيير خصوصيات اشياء
افزودن کنترل به فرم
فصل سوم : اشياء، خصوصيات و متدها در Visual C# .Net 2008 ( رایگان )
مقدمه
ايجاد پروژه جديد
تغيير خصوصيات در زمان طراحي
تغيير خصوصيت در زمان اجرا
اجراي برنامه
متدها
تکميل برنامه فصل قبل
فصل چهارم : رويدادها در Visual C# .Net 2008
رويداد چيست؟
بررسي يک مثال عملي
شناسايي رويداد در Visual C# .Net 2008
دسترسي به رويدادهاي يک شي
رويدادهاي پرکاربرد
فصل پنجم : کار با فرمها
آشنايي با فرمها در Visual C# .Net 2008
تعيين خصوصيات فرم
کدنويسي فرم
تعريف فرم در زمان اجرا
تعريف فرم جديد در زمان طراحي
نحوه نمايش فرم
فرم MDI
فصل ششم : کنترل هاي استاندارد در Visual C# .Net 2008
آشنايي با کنترل های Visual C# .Net 2008
کنترل فرم
کنترل Lable
تنظيم محل قرارگيري کنترل
کنترل TextBox
کنترل Radio Button
کنترل Panel
کنترل ComboBox
کنترل CheckBox
ذخيره پروژه فارسي
اجراي برنامه
کنترل Button
تعيين ترتيب TabIndex
فصل هفتم : کنترلهاي پيشرفته در Visual C# .Net 2008
مقدمه
کنترل Timer
کنترل Tab
کنترل ImageList
کنترل List View
فصل هشتم : کار با متغيرها، ثابتها و آرايهها در Visual C# .Net 2008
آشنايي با متغير
انواع داده در Visual C# .Net 2008
تعريف متغير در Visual C# .Net 2008
ثابت چيست؟
آشنايي با آرايهها
بررسي يک مثال
حوزه تعريف متغير
عملگرها در Visual C# .Net 2008
مثال
فصل نهم : ساختارهاي تصميم گيري Visual C# .Net 2008
دستور If در Visual C# .Net 2008
دستور Switch در Visual C# .Net 2008
بررسي يک برنامه
فصل دهم : ساختارهاي تکرار
دستور for در Visual C# .Net 2008
دستور foreach
دستور do…while در Visual C# .Net 2008
دستور while در Visual C# .Net 2008
مثال
فصل يازدهم: ايجاد و فراخواني متدها در Visual C# .Net 2008
مقدمه
روش ايجاد متد در Visual C# .Net 2008
فراخواني متد
تعريف پارامتر متد
تعيين خروجي متد در Visual C# .Net 2008
تعيين دسترسي متد به متغيرها در Visual C# .Net 2008
اجراي برنامه
فصل دوازدهم : منو، نوار ابزار و نوار وضعيت
روش ساخت منو در Visual C# .Net 2008
منوهاي Pop-Up
روش تعيين کليد ميانبر
کنترل نوار ابزار در Visual C# .Net 2008
ايجاد نوار وضعيت در Visual C# .Net 2008
فصل سیزدهم : اشکالزدايي در Visual C# .Net 2008
مقدمه
افزودن توضيحات به برنامه
خطاي ترجمه و خطاي زمان اجرا
نقاط توقف
پنجره Immediate
ساختار try… catch … finally
دستور Checked
فصل چهاردهم : کار با کلاسها
مقدمه
روش ايجاد کلاس در Visual C# .Net 2008
تعريف خصوصيات در کلاس
تعريف متد در کلاس
نمونهسازي از کلاس
کلمه کليدي static
فصل پانزدهم : کادر پيام، صفحه کليد و ماوس
مقدمه
کار با کلاس MessageBox در Visual C# .Net 2008
ايجاد کادر پيام
خصوصيت DialogResult
روش استفاده از کادر پيام در Visual C# .Net 2008
ارتباط با صفحه کليد در Visual C# .Net 2008
ارتباط با ماوس در Visual C# .Net 2008
فصل شانزدهم : کار با فايلها در Visual C# .Net 2008
مقدمه
کنترل OpenFileDialog
کنترل SaveFileDialog
ويرايش فايلها توسط System.IO.File
ويرايش شاخه ها توسط System.IO.Directory
فصل هفدهم : ساخت برنامه نصب
ايجاد پروژه برنامه نصب در Visual C# .Net 2008
افزودن پروژه به برنامه نصب
افزودن فايل به برنامه نصب
ساخت برنامه نصب
اجراي برنامه نصب
حذف برنامه نصب
و چندين نکته آموزشي ديگر در Visual C# .Net 2008
حجم : 128 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش سی شارپ 2010 :
فصل اول : نصب Visual Studio.Net 2010 ( رایگان )
نصب Visual Studio.Net
نصب MSDN
فصل دوم : آشنايي با #C ( رایگان )
آشنايي با چهارچوب کاري .Net
نحوه اجراي #Visual C
آشنايي با محيط Visual Studio.Net
تنظيم زبان پيش فرض
ايجاد يک پروژه جديد
تغيير خصوصيات اشياء
افزودن کنترل به فرم
فصل سوم : اشياء، خصوصيات و متدها در Visual C# .Net 2010 ( رایگان )
مقدمه
ايجاد پروژه جديد
تغيير خصوصيات در زمان طراحي
تغيير خصوصيت در زمان اجرا
اجراي برنامه
متدها
تکميل برنامه فصل قبل
فصل چهارم : رويدادها در Visual C# .Net 2010
رويداد چيست؟
بررسي يک مثال عملي
شناسايي رويداد در Visual C# .Net 2010
دسترسي به رويدادهاي يک شي
رويدادهاي پرکاربرد
فصل پنجم : کار با فرمها
آشنايي با فرمها در Visual C# .Net 2010
تعيين خصوصيات فرم
کدنويسي فرم
تعريف فرم در زمان اجرا
تعريف فرم جديد در زمان طراحي
نحوه نمايش فرم
فرم MDI
فصل ششم : کنترل هاي استاندارد در Visual C# .Net 2010
آشنايي با کنترل های Visual C# .Net 2010
کنترل فرم
کنترل Lable
تنظيم محل قرارگيري کنترل
کنترل TextBox
کنترل Radio Button
کنترل Panel
کنترل ComboBox
کنترل CheckBox
ذخيره پروژه فارسي
اجراي برنامه
کنترل Button
تعيين ترتيب TabIndex
فصل هفتم : کنترلهاي پيشرفته در Visual C# .Net 2010
مقدمه
کنترل Timer
کنترل Tab
کنترل ImageList
کنترل List View
فصل هشتم : کار با متغيرها، ثابتها و آرايهها در Visual C# .Net 2010
آشنايي با متغير
انواع داده در Visual C# .Net 2010
تعريف متغير در Visual C# .Net 2010
ثابت چيست؟
آشنايي با آرايهها
بررسي يک مثال
حوزه تعريف متغير
عملگرها در Visual C# .Net 2010
مثال
فصل نهم : ساختارهاي تصميم گيري Visual C# .Net 2010
دستور If در Visual C# .Net 2010
دستور Switch در Visual C# .Net 2010
بررسي يک برنامه
فصل دهم : ساختارهاي تکرار
دستور for در Visual C# .Net 2010
دستور foreach
دستور do…while در Visual C# .Net 2010
دستور while در Visual C# .Net 2010
مثال
فصل يازدهم: ايجاد و فراخواني متدها در Visual C# .Net 2010
مقدمه
روش ايجاد متد در Visual C# .Net 2010
فراخواني متد
تعريف پارامتر متد
تعيين خروجي متد در Visual C# .Net 2010
تعيين دسترسي متد به متغيرها در Visual C# .Net 2010
اجراي برنامه
فصل دوازدهم : منو، نوار ابزار و نوار وضعيت
روش ساخت منو در Visual C# .Net 2010
منوهاي Pop-Up
روش تعيين کليد ميانبر
کنترل نوار ابزار در Visual C# .Net 2010
ايجاد نوار وضعيت در Visual C# .Net 2010
فصل سیزدهم : اشکالزدايي در Visual C# .Net 2010
مقدمه
افزودن توضيحات به برنامه
خطاي ترجمه و خطاي زمان اجرا
نقاط توقف
پنجره Immediate
ساختار try… catch … finally
دستور Checked
فصل چهاردهم : کار با کلاسها
مقدمه
روش ايجاد کلاس در Visual C# .Net 2010
تعريف خصوصيات در کلاس
تعريف متد در کلاس
نمونهسازي از کلاس
کلمه کليدي static
فصل پانزدهم : کادر پيام، صفحه کليد و ماوس
مقدمه
کار با کلاس MessageBox در Visual C# .Net 2010
ايجاد کادر پيام
خصوصيت DialogResult
روش استفاده از کادر پيام در Visual C# .Net 2010
ارتباط با صفحه کليد در Visual C# .Net 2010
ارتباط با ماوس در Visual C# .Net 2010
فصل شانزدهم : کار با فايلها در Visual C# .Net 2010
مقدمه
کنترل OpenFileDialog
کنترل SaveFileDialog
ويرايش فايلها توسط System.IO.File
ويرايش شاخهها توسط System.IO.Directory
فصل هفدهم : ساخت برنامه نصب
ايجاد پروژه برنامه نصب در Visual C# .Net 2010
افزودن پروژه به برنامه نصب
افزودن فايل به برنامه نصب
ساخت برنامه نصب
اجراي برنامه نصب
حذف برنامه نصب
برای کار با پایگاه داده و گزارش گیری به نرم افزار آموزش ADO.Net 2010 مراجعه نمائید.
و چندين نکته آموزشي ديگر درVisual C# .Net 2010
حجم : 146 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
بازی مسابقات رالی حتی با سرعت اینترنت خانگی نیز قابل انجام است.
این بازی هم خیلی هیجان انگیز است و هم جایزه دارد و هیچ ربطی هم به سرعت اینترنت شما ندارد.
جیزه های بزرگی برنده میشوید.
فقط کافیست در این سایت ثبت نام کرده و ماشین و راننده ی خود را انتخاب نمایید.
به همین راحتی وارد دور مسابقات می شوید.
برای شروع عضویت بر روی لینک زیر کلیک کنید.
عضویت در بازی آنلاین مسابقات رالی
سرفصلهای آموزش ویژوال بیسیک 6 - پیشرفته :
فصل اول : کنترل هاي ProgressBar، Tab، Frame و Slider در Visual Basic 6.0 ( رایگان )
مقدمه
کنترل Frame
افزودن کنترل به کنترل Frame
اجراي برنامه
روش استفاده از کنترل Tab
تعيين مشخصات Tabها در کنترل Tab
کار با کنترل ميله پيشرفت (ProgressBar)
سه خصوصيات اصلي مسله پيشرفت
اجراي برنامه نمونه
بررسي کنترل Slider
بررسي خصوصيات Slider
اجراي برنامه نمونه
فصل دوم : کنترل هاي ListView، TreeView و ToolBar در Visual Basic 6.0 ( رایگان )
کنترل TreeView
کدنويسي کنترل TreeView
افزودن کنترل ImageList به فرم
اجراي برنامه
کنترل ListView
کدنويسي کنترل ListView
اجراي برنامه
کنترل ToolBar
افزودن دکمه به کنترل ToolBar
کدنويسي کنترل ToolBar
فصل سوم : کنترل هاي StatuseBar و RichTextBox در Visual Basic 6.0
کنترل StatusBar
بررسي خصوصيات کنترل
نمايش حالات سيستم در Panel
کنترل RichTextBox
نمايش يک فايل متني در کنترل
بررسي ويژگي RTF
اجراي برنامه
فصل چهارم : گرافيک و مالتي مديا در Visual Basic 6.0
کنترل هاي Image ، PictureBox
تابع LoadPicture
روش رسم خط
کنترل Shape
برنامه رسم اشکال هندسي
روش رسم نقطه
کنترل مالتي مديا
پخش صدا با کنترل مالتي مديا
پخش فيلم با کنترل مالتي مديا
ليست دستورات کنترل مالتي مديا
خروجي خصوصيت Mode
فصل پنجم : رسم نمودار با استفاده از کنترل MSChart در Visual Basic 6.0
کنترل MSChart
تعيين اطلاعات داخل جدول
رسم نموداري جبري
کدنويسي رسم نمودارهاي جبري
فصل ششم : آشنايي با SQL
آشنايي با SQL
آشنايي با دستور select
دستور Insert Into
دستور Update
دستور Delete
فصل هفتم : کنترل ADO در Visual Basic 6.0
ايجاد يک پروژه
ارتباط با پايگاه داده (ADO)
ايجاد يک ADO) RecordSet )
کار با روال هاي ذخيره شده
اتصال به روال ذخيره شده
اجراي برنامه
فصل هشتم : روش کار با Data Environment و Data Report در Visual Basic 6.0
مقدمه
افزودن Data Report به پروژه
افزودن Data Enviroment به پروژه
اتصال Command به يک جدول
اجراي برنامه
اتصال Command به دستور select
نمايش تاريخ و زمان سيستم در گزارش
ورود دستور Select از طريق کد
يک روش ساده جهت ساخت گزارش
فصل نهم : برنامه هاي چند فرمي (MDI) در Visual Basic 6.0
مقدمه
اجراي Wizard
اجراي برنامه
فصل دهم : شيء OLE
مقدمه
افزودن شيء OLE به فرم
ذخيره سازي محتويات شيء OLE
بازخواني محتويات شيء OLE
اجراي برنامه
فصل يازدهم : کار با ActiveXDLL در Visual Basic 6.0
ActiveX DLL چيست؟
ايجاد يک پروژه ActiveX DLL
خاصيت Instancing
فراخواني DLL ايجاد شده
فراخواني تابع ايجاد شده
ثبت DLL در ويندوز
فصل دوازدهم : کار با SQL Server در Visual Basic 6.0
مقدمه
اجراي DataForm Wizard
ايجاد يک مثال
ارسال دستور Select به پايگاه داده
حذف از پايگاه داده
فصل سيزدهم : کار با کنترل هاي فايل
مقدمه
افزودن کنترل هاي فايل به فرم
کدنويسي کنترل هاي فايل
اجراي برنامه
و چندين نکته ديگر در نرم افزار آموزش پيشرفته Visual Basic 6.0
حجم : 66.6 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش ویژوال بیسیک 6 - مقدماتی :
فصل اول : کار با ويژوال بيسيک ( رایگان )
ورود به ويژوال بيسيک ( Visual Basic 6 )
آشنايي با محيط ويژوال بيسيک
ميله ابزار
جعبه ابزار
پنجره فرم
پنجره طراحي فرم
پنجره پروژه
پنجره خواص
ايجاد اولين برنامه
افزودن چند کنترل
کدنويسي
فصل دوم : کار با کنترلها و رخدادها در Visual Basic 6 ( رایگان )
کنترلها
خواص فرم
کنترل برچسب
کنترل جعبه متن
کنترل دکمه فرمان
کنترل تصوير
خاصيت Focus
روال رويداد
آشنايي با پنجره کد
معرفي چند رويداد
تمرين در Visual Basic 6
ظاهر برنامه
کد برنامه
فصل سوم : ساخت منو در Visual Basic 6
توضيح
سازنده منو در Visual Basic 6
تعريف مسأله
ساخت منوهاي ساده
ساخت زير منو
ساخت منوهاي چک دار
منو همراه با خط جدا ساز
کدنويسي منوي برنامه
فصل چهارم : انواع داده در ويژوال بيسيک
توضيح
کار در پنجره کد
داده ها در ويژوال بيسيک
داده هاي عددي
ساير انواع داده اي
کار با متغيرها در Visual Basic 6
تعريف متغير
مقدار دهي متغيرها
عملگرهاي ويژوال بيسيک
تمرين عملي
بخش پنجم : کنترل برنامه در ویژوال بیسیک
مقدمه
عملگرهاي شرطي در Visual Basic 6
ترکيب عملگرهاي شرطي و منطقي
دستور If و عملگرهاي شرطي در Visual Basic 6
دستور If ... Else ...End If
دستورات Select Case
تکرار با استفاده از حلقه
حلقه Do
حلقه For
فصل ششم : شناسايي رويدادهاي ماوس و صفحه کليد در Visual Basic 6
مقدمه
کار با ماوس
تنظيم کرسر ماوس
حرکات و کليک هاي ماوس
يک برنامه نمونه (بررسي رويدادهاي ماوس)
رويدادهاي ديگر ماوس
عمليات کشيدن و انداختن
يک برنامه نمونه (کشيدن و رها کردن ماوس)
رويدادهاي صفحه کليد
يک برنامه نمونه (رويدادهاي صفحه کليد)
فصل هفتم : چند کنترل ديگر در ویژوال بیسیک
مقدمه
کنترل هاي جعبه ليست
جعبه ليست در Visual Basic 6
يک برنامه نمونه (جعبه ليست)
کنترل جعبه ليست ترکيبي
جعبه ليست بازشو
کنترل تايمر
فصل هشتم : تعريف توابع و متغيرها در Visual Basic 6
ساخت برنامه
ميدان دسترسي متغيرها
يک برنامه نمونه (ديد متغيرها)
تعريف توابع و رويه ها
رويه ها در Visual Basic 6
يک برنامه نمونه (تعريف روال)
توابع
يک برنامه نمونه (تعريف توابع)
فصل نهم : توابع داخلي Visual Basic 6 (ویژوال بیسیک)
تعريف
()MsgBox در Visual Basic 6
تابع ()Len در Visual Basic 6
تابع ()LCase در Visual Basic 6
تابع ()UCase در Visual Basic 6
تابع ()IsNull در Visual Basic 6
تابع ()IsNumeric در Visual Basic 6
تابع ()IIF در Visual Basic 6
تابع ()Choose در Visual Basic 6
يک برنامه نمونه در Visual Basic 6
فصل دهم : کنترلهاي ActiveX در Visual Basic 6
کنترلهاي ActiveX
افزودن کنترلهاي ActiveX به برنامه
ساخت کنترل ActiveX در Visual Basic 6
افزودن ويزارد ActiveX به ويژوال بيسيک
کار با ويزارد ActiveX
استفاده از کنترل ساخته شده
فصل يازدهم : پايگاه داده در ويژوال بيسيک
مقدمه
کار با Visual Data Manager در Visual Basic 6
ساخت يک برنامه نمونه
کار با DataControl در Visual Basic 6
حرکت روي رکوردها
حذف رکوردها
افزودن رکورد
فصل دوازدهم : توابع API در Visual Basic 6
مقدمه
DLL چيست؟
چگونه از توابع API استفاده کنيم؟
يک برنامه نمونه در Visual Basic 6
و چندين نکته ديگر در نرم افزار آموزش مقدماتي Visual Basic 6.0 (ویژوال بیسیک)
حجم : 141 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش ویژوال بیسیک 2008 :
فصل اول : نصب Visual Studio.Net 2008 ( رایگان )
نصب Visual Studio.Net
نصب MSDN
فصل دوم : آشنايي با Visual Basic .Net 2008 ( رایگان )
آشنايي با چهارچوب کاري .Net
نحوه اجراي Visual Basic.Net
آشنايي با محيط Visual Studio.Net
تنظيم زبان پيش فرض
ايجاد يک پروژه جديد
تغيير خصوصيات اشياء
افزودن کنترل به فرم
فصل سوم : اشياء، خصوصيات و متدها در Visual Basic .Net 2008 ( رایگان )
مقدمه
ايجاد پروژه جديد
تغيير خصوصيات در زمان طراحي
تغيير خصوصيت در زمان اجرا
اجراي برنامه
متدها
تکميل برنامه فصل قبل
فصل چهارم : استفاده از رویدادها در Visual Basic .Net 2008
رويداد چيست؟
بررسي يک مثال عملي
شناسايي رويداد
دسترسي به رويدادهاي يک شي
رويدادهاي پرکاربرد
فصل پنجم : کار با فرمها در Visual Basic .Net 2008
آشنايي با فرم
تعيين خصوصيات فرم
کدنويسي فرم
تعريف فرم در زمان اجرا
تعريف فرم جديد در زمان طراحي
نحوه نمايش فرم
فرم MDI در Visual Basic .Net 2008
فصل ششم : کنترل هاي استاندارد
آشنايي با کنترل ها در Visual Basic .Net 2008
کنترل فرم
کنترل Lable
تنظيم محل قرارگيري کنترل
کنترل TextBox
کنترل Radio Button
کنترل Panel
کنترل ComboBox
کنترل CheckBox
ذخيره پروژه فارسي
اجراي برنامه
کنترل Button
تعيين ترتيب TabIndex
فصل هفتم : کنترلهاي پيشرفته Visual Basic .Net 2008
مقدمه
کنترل Timer
کنترل Tab
کنترل ImageList
کنترل List View
فصل هشتم : متغيرها، ثابتها و آرايهها
آشنايي با متغير در Visual Basic .Net 2008
انواع داده
تعريف متغير
ثابت چيست؟
آشنايي با آرايهها
بررسي يک مثال
حوزه تعريف متغير
عملگرها
مثال
فصل نهم : ساختارهاي تصميم گيري در Visual Basic .Net 2008
دستور If
دستور If تودرتو
دستور Select Case
بررسي يک برنامه
فصل دهم : ساختارهاي تکرار در Visual Basic .Net 2008
دستور For…Next
دستور Do…Loop
دستور While…End While
دستور For Each…Next
فصل يازدهم: ايجاد و فراخواني زيربرنامه
ماژول و روش ايجاد آن
زيربرنامه چيست؟
ايجاد روال
تعريف تابع
فراخواني زيربرنامه
نکات پيشرفته در تعريف زيربرنامه
فصل دوازدهم : منو، نوار ابزار و نوار وضعيت
روش ساخت منو در Visual Basic .Net 2008
ايجاد منوي Pop-Up
روش تعيين کليد ميانبر
کنترل نوار ابزار
ايجاد نوار وضعيت
فصل سیزدهم : اشکالزدايي
مقدمه
افزودن توضيحات به برنامه در Visual Basic .Net 2008
خطاي ترجمه و خطاي زمان اجرا
نقاط توقف
پنجره Immediate
دستور Debug
ساختار try… catch … finally
فصل چهاردهم : کار با کلاسها
ايجاد اشياء توسط کلاس در Visual Basic .Net 2008
ايجاد کلاس در پروژه
تعريف خصوصيات در کلاس
تعريف متد در کلاس
نمونه سازي از کلاس
فصل پانزدهم : کادر پيام، صفحه کليد و ماوس
کار با تابع MsgBox در Visual Basic .Net 2008
ايجاد کادر پيام
خصوصيت DialogResult
نحوه استفاده از کادر پيام
ارتباط با صفحه کليد
ارتباط با ماوس
فصل شانزدهم : کار با فايلها
کنترل OpenFileDialog
کنترل SaveFileDialog
ويرايش فايلها توسط System.IO.File
ويرايش شاخه ها توسط System.IO.Directory
فصل هفدهم : ساخت برنامه نصب
ايجاد پروژه برنامه نصب در Visual Basic .Net 2008
افزودن پروژه به برنامه نصب
افزودن فايل به برنامه نصب
ساخت برنامه نصب
اجراي برنامه نصب
حذف برنامه نصب
و چندین نکته آموزشی دیگر در Visual Basic .Net 2008 - ویژوال بیسیک دات نت
حجم : 126 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
دانلود در ادامه ی مطلب
سرفصلهای آموزش ویژوال بیسیک 2010 :
Visual Basic .Net 2010 ( ویژوال بیسیک دات نت ) یک نرم افزار از سری Visual Studio .Net است که در این نرم افزار آموزشی به بررسی روش تولید نرم افزارهای تحت ویندوز میپردازیم. برای تولید نرم افزارهای تحت وب با استفاده از Visual Studio به نرم افزار آموزش ASP.Net 2010 مراجعه نمائید.
توجه کنید که نرم افزارهای آموزشی Visual Basic 6 و Visual C#.Net و Visual c++ 6 هم در سایت موجود است!
فصل اول : نصب Visual Studio.Net 2010 ( رایگان )
نصب Visual Studio.Net
نصب MSDN
فصل دوم : آشنايي با Visual Basic .Net 2010 ( رایگان )
آشنايي با چهارچوب کاري .Net
نحوه اجراي Visual Basic.Net
آشنايي با محيط Visual Studio.Net
تنظيم زبان پيش فرض
ايجاد يک پروژه جديد
تغيير خصوصيات اشياء
افزودن کنترل به فرم
فصل سوم : اشياء، خصوصيات و متدها در Visual Basic .Net 2010 ( رایگان )
مقدمه
ايجاد پروژه جديد
تغيير خصوصيات در زمان طراحي
تغيير خصوصيت در زمان اجرا
اجراي برنامه
متدها
تکميل برنامه فصل قبل
فصل چهارم : استفاده از رویدادها در Visual Basic .Net 2010
رويداد چيست؟
بررسي يک مثال عملي
شناسايي رويداد
دسترسي به رويدادهاي يک شي
رويدادهاي پرکاربرد
فصل پنجم : کار با فرمها در Visual Basic .Net 2010
آشنايي با فرم
تعيين خصوصيات فرم
کدنويسي فرم
تعريف فرم در زمان اجرا
تعريف فرم جديد در زمان طراحي
نحوه نمايش فرم
فرم MDI در Visual Basic .Net 2010
فصل ششم : کنترل هاي استاندارد
آشنايي با کنترل ها در Visual Basic .Net 2010
کنترل فرم
کنترل Lable
تنظيم محل قرارگيري کنترل
کنترل TextBox
کنترل Radio Button
کنترل Panel
کنترل ComboBox
کنترل CheckBox
ذخيره پروژه فارسي
اجراي برنامه
کنترل Button
تعيين ترتيب TabIndex
فصل هفتم : کنترلهاي پيشرفته Visual Basic .Net 2010
مقدمه
کنترل Timer
کنترل Tab
کنترل ImageList
کنترل List View
فصل هشتم : متغيرها، ثابتها و آرايهها
آشنايي با متغير در Visual Basic .Net 2010
انواع داده
تعريف متغير
ثابت چيست؟
آشنايي با آرايهها
بررسي يک مثال
حوزه تعريف متغير
عملگرها
مثال
فصل نهم : ساختارهاي تصميم گيري در Visual Basic .Net 2010
دستور If
دستور If تودرتو
دستور Select Case
بررسي يک برنامه
فصل دهم : ساختارهاي تکرار در Visual Basic .Net 2010
دستور For…Next
دستور Do…Loop
دستور While…End While
دستور For Each…Next
فصل يازدهم: ايجاد و فراخواني زيربرنامه
ماژول و روش ايجاد آن
زيربرنامه چيست؟
ايجاد روال
تعريف تابع
فراخواني زيربرنامه
نکات پيشرفته در تعريف زيربرنامه
فصل دوازدهم : منو، نوار ابزار و نوار وضعيت
روش ساخت منو در Visual Basic .Net 2010
ايجاد منوي Pop-Up
روش تعيين کليد ميانبر
کنترل نوار ابزار
ايجاد نوار وضعيت
فصل سیزدهم : اشکالزدايي
مقدمه
افزودن توضيحات به برنامه در Visual Basic .Net 2010
خطاي ترجمه و خطاي زمان اجرا
نقاط توقف
پنجره Immediate
دستور Debug
ساختار try… catch … finally
فصل چهاردهم : کار با کلاسها
ايجاد اشياء توسط کلاس در Visual Basic .Net 2010
ايجاد کلاس در پروژه
تعريف خصوصيات در کلاس
تعريف متد در کلاس
نمونه سازي از کلاس
فصل پانزدهم : کادر پيام، صفحه کليد و ماوس
کار با تابع MsgBox در Visual Basic .Net 2010
ايجاد کادر پيام
خصوصيت DialogResult
نحوه استفاده از کادر پيام
ارتباط با صفحه کليد
ارتباط با ماوس
فصل شانزدهم : کار با فايلها
کنترل OpenFileDialog
کنترل SaveFileDialog
ويرايش فايلها توسط System.IO.File
ويرايش شاخه ها توسط System.IO.Directory
فصل هفدهم : ساخت برنامه نصب
ايجاد پروژه برنامه نصب در Visual Basic .Net 2010
افزودن پروژه به برنامه نصب
افزودن فايل به برنامه نصب
ساخت برنامه نصب
اجراي برنامه نصب
حذف برنامه نصب
و چندین نکته آموزشی دیگر در Visual Basic .Net 2010 - ویژوال بیسیک دات نت
برای کار با پایگاه داده و گزارش گیری به نرم افزار آموزش ADO.Net 2010 مراجعه نمائید.
حجم : 130 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
این یک محصول ساده، کم حجم، ارزان ولی پرکاربرد است و به عنوان مهارت اول سری آموزش ICDL کاربرد دارد.
مباحث اصلی آن در زیر توضیح داده شده است و باید توجه داشت که چون این آموزش انتقال اطلاعات ساده میباشد، امکان استفاده از تکنیک اینتراکتیو (محیط شبیه سازی شده) وجود ندارد.
1. تاريخچهاي از كامپيوتر ( نحوه پيدايش و نسلهاي آن، لامپ خلا، ترانزيستوري، استفاده از IC ، استفاده از ريز پردازندهها، تاثير كامپيوتر بر زندگي روزمره مانند پزشكي ، كتابخانه ها و كارتهاي هوشمند و غيره.
2. انواع كامپيوتر از نظر قدرت و سرعت كارائي :
الف) ابر رايانه (super computer)
ب) ريز كامپيوتر Micro Computer مانند كامپيوتر PC از جمله روميزي Laptop-Desktop ( قابل حمل ) Notebook و .....
پ) رايانه های بزرگ Main frame (سرور)
ج) کامپيوترهای کوچک Mini computer
3. تعريف اصطلاحات و مفاهيم از جمله:
الف) Data
ب) Information
ج) IT
د) ICDL
ر) Hardware ( سخت افزار)
ز) Software (نرم افزار)
ژ) برنامه
س) فن آوري اطلاعات
ش) فايلها و ....
4. اجزاء تشكيل دهنده كامپيوتر
الف) Main memory
ب) ريز پردازنده :
واحد محاسبه و عمليات منطقي (ALU)
واحد كنترل (CU)
ثبات ها (Register)
واحد ورودي (Input Unit) انواع آن
واحد خروجي (Output Unit) انواع
5. توضيح كامل حافظه
الف) حافظه اصلي (Main memory) شامل :
1. حافظه (Random Access Memory) RAM
2. حافظه (Read Only Memory) ROM
ب) حافظه جانبی Auxillary memory or secondly memory شامل
3. حافظه غير مغناطيسي كارت و نوار كاغذي
4. ديسك هاي نوري DVD- CD و ....
پ) حافظه هاي مغناطيسي ( نوار مغناطيسي – طبل مغناطيسي – ديسكتهاي مغناطيسي)
ديسكتهاي مغناطيسي :
5. فلاپي يا ديسكتهاي نرم
6. ديسكهاي سخت ( هارد ديسك )
1. ساختار و نحوه ذخيره سازي اطلاعات در حافظه به صورت باينری
الف) bit
ب) byte
توضيح الف : سيستم عدد نويسي دودويي (Binary ) در اين سيستم مبناي عدد 2 است و مجموعه ارقام قابل قبول دو رقم صفر و يك است.
توضيح ب: تبديل اعداد از مبناي دهدهي به دودويي
2. نحوه نمايش اطلاعات در كامپيوتر
الف) انواع سيستم هاي اعداد ( مبناي / دو/ هشت / ده / شانزده ) – توضيح اينكه ارزش هر عدد با توجه به ارزش مبنا تعيين ميگردد و اينكه ارزش مكان هم به رقم و هم به محل قرار گرفتن عدد بستگي دارد.
3. نحوه ذخيره سازي اطلاعات ( قالبندي Format ) و ظرفيت ديسكهاي مغناطيسي .
4. اندازه گيري ظرفيت حافظه :
1. تعريف Bit - Byte – كيلوبايت – مگا بايت – گيگا بايت.
2. ارتباط واحدهاي اندازه گيري با فيلدها – ركوردها – فايلها – فهرستها
5. نرم افزار و انواع آن
تعريف نرم افزارهاي سيستم عامل خصوصا ويندوز xp ،98 - توضيح كامل عملكرد اصلي سيستم عامل
تعريف نرم افزارهاي كاربردي و تشابه و تفاوت آنها با سيستم عامل فهرست كردن بسياري از آنها مانند واژه پردازها – حقوق – دستمزد – صندوق – Excel- Access
6. شبكه :
1. تعريف شبكه
2. شبكه اطلاعاتي
3. شبكه هاي محلي و شبكه وسيع (LAN- WAN)
4. Dial up
5. درك شبكه داده عموم (PSDN)
6. درك شبكه هوشمند ديجيتالي (ISON)
7. ارتباط ماهواره ای
8. مفاهيم ارسال اطلاعات به صورت آنالوگ و ديجيتال
7. اينترنت:
الف) تعريف اينترنت
1. موتور هاي جستجو
2. درك تعامل بين اينترنت و شبكه جهاني Web
8. بهداشت كار :
جلوگيري از صدمات ناشي از خستگي مكرر فشار بر چشم بر اثر اشعه صفحه نمايش – بد نشستن – و درست قرار نگرفتن وضعيت بدن در محيط كار – زاويه ديد نسبت به مانيتور و ارتفاع مناسب ميز و صندلي و ...
9. حفاظت از اطلاعات:
الف) قراردادن سيستم حفاظتي مثل كلمه عبور
ب) جلوگيري از قطع برق ناگهاني و اثر سوء آن بر روي فايلها و دادهها
ج) توضيح در رابطه با ويروس و راههاي ورود آن به سيستم
د) جلوگيري از ويروسي شدن كامپيوتر و ابزارهاي مقابله با آن
ه) جلوگيري از سوء استفاده كنندگان از داده ها و اطلاعات خصوصا در مواقع ارتباط با اينترنت (Hacker)
و) دسترسي ندادن به افراد غير مجاز (كاربراني كه مجاز به استفاده از برنامه ها نيستند)
10. مراحل روشن و خاموش كردن سيستم .
حجم : 25.73 مگابایت
منبع : www.learninweb.com
با خرید کد فعالسازی می توانید از تمامی قسمت های نرم افزار بدون مشکل استفاده کنید.
قیمت کد فعالسازی اکثر نرم افزارها 5000 تومان می باشد.
برای دانلود نرم افزار بر روی لینک زیر کلیک کنید.
برای خرید نرم افزار بر روی لینک زیر کلیک کنید.
برای خرید کد فعالسازی بر روی لینک زیر کلیک کنید.
نکته : چنانچه نرم افزار را خریداری می کنید نیازی به خرید کد فعالسازی نیست.
کد فعالسازی برای کسانی است که نرم افزار را دانلود می کنند.